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系統共介面的電腦,對於其他語言使用者非常不友好。這個年代的蘋果、pc在內的任何電腦,都不會為了中國市場而編寫中文介面的作業系統。
正是因此,造成了電腦在國內推廣最大的障礙,除了是價格之外,另一因素就是語言。
現在的買家市場,大部分的電腦廠廠商都是為的技術領先者為最吊,看不懂英文不會用肯定是你自己的問題,我才不會為了你,專門開發一套系統。
這種情況下,盤古主機戳中了兩大痛點——價格便宜、中文作業系統介面!
嚴援朝就是為了買一套盤古主機回去,準備研究一下,開發一點實用性的程式。畢竟,pc太貴了,盤古主機雖然需要時間去學習適應,但他相信僅僅是多花時間學習,就能買一臺效能爆掉pc幾條街的廉價主機,還是非常值得的。
“嚴先生學過c語言嗎?”林棋問道。
“這個……”嚴援朝尷尬的說道,“聽過c語言,一直沒有條件學習。”
“盤古主機可以選購c語言光碟,比遊戲軟體要便宜,僅需49港元。”林棋說道,“裡面包含了c語言庫、編譯器和大量c語言教材,一般,掌握好c語言程式設計,在盤古平臺就可以編寫程式了。。”
林棋知道,盤古主機的問世之後,嚴援朝的ccoS估計不會大放異彩了。
畢竟,目前中文的計算機市場,最大的痛點可能就是中文顯示。80年代,絕大部分的國產程式設計師,都是圍繞著中文顯示開發各種的軟體和硬體。
盤古主機的作業系統,雖然也很簡單,但卻是圖形作業系統,比各種doS系統,不知道要方便到哪裡去了。所以,編寫中文介面的doS,肯定沒戲。
所以,林棋給嚴援朝指點方向,做中文辦公軟體,相信連ccdoS都能編寫出來的能人,學習c語言,然後,編寫一套能在盤古主機平臺執行的文書處理軟體,並不是很困難。
而為什麼林棋自己不讓人去做呢?
這其實是把機會讓給其他的創業者,不能一家公司既壟斷主機板、cpU等等硬體,自己編作業系統還不夠,整個平臺各種應用軟體都自己寫。
那麼一來……這個公司規模得多大?需要僱傭多少程式人員?
而且,這麼一來,就相當於一己之力,去對抗其他的平臺。這種做法,即使一家公司的技術水平再強,最終也不能成為市場主流。
相反,採取類似於pc的做法,開放技術標準,把各種軟體和硬體的利潤都讓出去,迅速成了微型計算機市場的主流標準。
直接宣稱要跟pc搶市場,爭奪話語權,林棋不會那麼傻。相反,他需要在國際市場上示弱,“雖然,我硬體這麼強,但真的不是電腦,僅是一臺家用遊戲機”。
而在國內市場,則是鼓勵軟體程式人員和硬體廠商發現,“雖然它是一臺遊戲機,但比電腦更強,我們可以給它開發應用軟體和硬體,當電腦去使用。”
這樣國際市場上,主要是把盤古主機當遊戲機,鼓勵遊戲開發商在平臺上製作遊戲為主。中國國內則讓很多程式設計師,透過給盤古平臺開發各類應用軟體,豐富整個生態系統,與此同時,也孵化國內的計算機軟體和硬體廠商的崛起。
逐漸在中國市場培養了一大批的應用軟體廠商之後,再將一部分優秀的軟體翻譯成外語,一樣可以讓外國的使用者逐漸也意識到,“原來盤古遊戲機可以用來做電腦一樣的工作。”……
現階段,林棋不打算跟pc陣營正面對抗,而是步步為營,先把盤古主機的市場給壯大再說。退則是一款效能強大的遊戲主機,進則是一款pc電腦的強大競爭對手!