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2021年1月末,林棋、蒙欣夫妻聯席參與了菲力克斯公司的董事會議。
會議首先就是審議去年的財務年報和各項業務的經營狀況。
網際網路公司最重要的當然是流量,菲力克斯公司旗下的平臺,捆綁了手機並實名認證的註冊使用者超過3000萬,月活躍使用者1500萬人。與此同時,平均每天上線登陸使用者有700多萬人。
這個流量在整個網際網路行業並不算最強的,最強的公司比如騰訊月活躍使用者可以超過10億人,這意味著至少是國內的網際網路使用者,至少90%都要登陸騰訊旗下的平臺。所以,很多的市場調研,直接排除這些體格不是一個層面的巨頭。
不過,菲力克斯的這樣的使用者規模,也絕對不算弱小,這僅統計實名使用者,而不統計那些僅下載了App,或者未透過實名認證的使用者。
與此同時,在去年全年盈利3.17億元,這個盈利基礎也非常良好。所以,在不影響公司業務發展的情況下,拿出1億元的現金對全體股東進行分紅,這個決議,獲得了在場所有股東一致同意。
畢竟,龐大的盈利,不能轉化為對於股東的分紅回報,也是虛的。公司是錢再多,也不是股東自己的。
整個分贓會議,讓會議室喜氣洋洋。
當然了,獲得分紅最多的還是林棋夫婦,兩人加起來可以分享稅前7500萬元現金紅利。
“諸位,3個億的盈利,對於非上市公司而言,已經不算是一家小型公司了。”林棋很激動的說道,“想當初,我不過是籌集幾百萬資金,招了幾個人,初始不過是一家文學網站。當然,現在這家網站經營也是挺不錯的,年收入7000萬,並實現300萬盈利。假設……僅僅是以經營一家網路文學網站而言,我們兩年多時間,投入的資金不多,卻做成了一家業績在業內二十名以內,並且,實現盈利的文學網站,這也算是不錯的成績了。但是……我們做出的可不止這些,或許是運氣,或許的命運的眷顧,我們網站首批Ip裡面改編出了爆款手遊《宅男總是被穿越》,從而,讓我們切到了手遊市場這個近些年來增長最快,也最容易看到利潤的市場蛋糕……因為,手遊的成功,讓我們從一家本來也就值幾千萬的網際網路公司,搖身一變,成為了年盈利3個多億元,保守估計,估值也值30億以上,絕對算得上近幾年來的網際網路行業的黑馬之一!在此,我感謝大家付出的努力,沒有在場的員工,我們根本不可能回到如今這樣的高回報!”
在場的股東們興奮的鼓掌,畢竟,菲力克斯是大家一手打造的。雖然,林棋提供了第一桶金,以及初期不斷的注入資金,使得公司不需要到處去求融資就度過了發展階段。當然了,假設公司手遊業務沒有成功,那麼,也就僅是一家收費會員幾十萬人,每月收取VIp內容會員費,每月總營收規模不超過800萬元的企業,而且,文學、動漫、音樂每一個市場都存在有巨頭把持最上游,想要擴大市場份額,已經是非常的吃力了。
手遊的突破主要是因為,這個市場還處於飛速的增長就階段。即使一些老的巨頭把持了絕大部分的市場份額,但卻還是有源源不斷的增量玩家的出現。這個市場的出現,就跟當初pc遊戲平臺超越了遊戲主機平臺,而網遊遊戲又超過單機遊戲一樣。手遊以更快是速度,超越了傳統遊戲平臺,並且,至2020年已經佔據了全球遊戲市場份額的一半以上。
傳統的遊戲巨頭,如果抱殘守缺,不進軍手遊市場的話,那麼,即使是曾經主機、單機和網遊時代的超級巨頭,也將會被市場邊緣化。
菲力克斯與其說團隊牛逼,還不如說一個三流團隊和三流的資本,因為狗屎運推出了一款爆款手遊,從而出現質的蛻變。
即使以前菲力克斯真的不過是三流的團隊,但隨著時間的發展,原本創業團隊的經驗越來越豐富,並且,後期招聘的人才素質也顯然也越來越高。目前,至少發展成了一家二流的網際網路公司,比一些巨頭自然是提鞋也不配人家一天的利潤,就可以抵得上菲力克斯半年的利潤。
但是,那種頂尖的巨頭畢竟屈指可數,跟整個網際網路行業對比,國內的網際網路公司利潤規模在菲力克斯之上的不超過100家。即使跟上市公司比利潤,菲力克斯公司的業績也能能排在3000多家A股上市公司的1000多家左右的水平。
“當然,我們過去取得了不俗的成功,實現了數百倍的增長。但是……”林棋說道,“這些還是不夠的!從未來五年內的目標來看,我們應該是做大上市,實現股東利益