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為了更好的研發街機產品,新創業電子公司一共7人,直接在鴨寮街租了一座倉庫,將之當作實驗室。而整個鴨寮街,則成為了產品研發所需零配件倉庫。

連續一個月的研發,街機終於有了眉目,因為,《中華方塊》遊戲比較簡單,不需要太複雜的電路圖設計。

實際上,高天不太懂街機設計,但由於《中華方塊》這款遊戲太過於簡單,所以,不要太認真設計。

為了趕工,高天的電路圖借鑑了一部分AppleII,中央處理器也是moS6502。

沒有計算機的外設鍵盤,而是採用了街機的搖桿和按鍵。但歸根結底,它還是一臺披著街機皮的微型計算機,而且,還有一股抄襲AppleII的嫌疑。

“借鑑這回事,怎麼能說是抄襲呢。”高天臉紅的辯解,“你這是汙人清白……”

林棋不由好笑,幾個月前,一臉正經的鄙視抄襲和山寨,現在,高天卻是偷偷的“借鑑”!

是,借鑑不是抄襲……僅僅是學習和致敬……

之所以對AppleII致敬,也是因為,這款機器是目前世界上最成熟最普及也是最大路貨的設計方案。

AppleII是蘋果公司最早工業化量產的電腦,也是蘋果創業以來最成功的電腦,原本計劃在80年停產。但後來蘋果公司推出多款在技術上更先進的電腦,但依然無法彌補持續虧損。而主要是被用跟打字機配套銷售的AppleII,卻長期經久不衰,所以,這種相當老爺機,一直銷售到1993年,才正式停產。

貌似蘋果公司停產AppleII之後,中國國內還有人根據AppleII作為原型機進行改進,做成了學習機,嗯,既能學習電腦又能……玩遊戲的那種學習機,賣幾百塊錢一臺,一年大賣幾十萬臺。這種火爆的銷量,僅次於小霸王。

至於小霸王,則是山寨Fc,由於遊戲機被家長和教育專家喊打喊殺,於是,也做成了學習機。

90年代的那些學習機,卡帶上都有一些基本的程式設計軟體和練習打字的軟體。可惜,基本上都是掛羊頭賣狗肉,買回來的,沒幾個用這玩意來學電腦。

七十年代問世的AppleII,活躍到90年代,可謂是一代神機!

當然了,AppleII並不是最神的,真正神的是moS6502,這款75年上市的cpU,因為廉價,而被蘋果公司看採用,以此作為基礎開發了AppleII!

正是由於AppleII上市後表現驚人,這款經典的晶片,開始被計算機行業和遊戲行業青睞。

任天堂後來推出的Fc紅白機,也同樣採用6502!

而AppleII後來能被中國山寨廠商改造成能玩遊戲的學習機,而模仿Fc的小霸王,則也能搖身一變成能學習的遊戲機。

由此可見,6502晶片,跟遊戲行業是非常有緣的。

認準了6502晶片,讓新創業電子的街機專案,有驚無險。雖然,耗費了大量的研發成本,廢掉了一堆的零件。專案的進度,還是相當驚人的!

……

1980年3月。

經過一個半月,日以繼夜的研發,甚至,過年也僅休息了一天,次日就回來繼續工作。

搭載《中華方塊》的遊戲機,終於做成了!

“成功了!”新創業電子的研發團隊,發出了一陣歡呼。

眼前一臺簡陋的原型機,跟放大版的Gb差不多,只不過,方向操作是搖桿,而不是十字鍵,搖桿旁邊只有一個圓形按鍵,設計的非常簡潔。

搖桿是操作方塊進行移動或加速向下。至於圓形的按鍵,則是讓方塊半空下落時變形。

遊戲的螢幕,則是採用黑白電視機的映象管。

另外,有簡陋的揚聲器,讓玩家操作《中華方塊》時會發出聲音,增加遊戲的參與感。

林棋試著玩了十多分鐘,基本上跟他以前接觸過的《俄羅斯方塊》是差不多的,如果有什麼不同的話,就是――林棋沒有在街機平臺上玩過《俄羅斯方塊》!

整個團隊輪流上機,大家都沉浸在遊戲中。

“老闆,這街機肯定有前途,《中華方塊》遊戲趣味性很足,而且,創意是前所未有的,肯定能夠賺錢!”劉振東拍馬屁說道。

林棋點了點頭,說道:“大家都辛苦了,專案算是完成了!我說話也是算數的,從這個月開始,高天月薪2萬,公司首席技術顧問,整個公司的各

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