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手。”

這兩人不可謂不聰明,所以,香港電影和電視行業的起起伏伏,並沒有影響到邵逸夫的身價。即使從80年代開始,邵逸夫開始善念萌發,不斷的開始做慈善,未來三十年內捐了至少二十多億港元,絕大部分都是自主內地的教育行業。而且,邵逸夫的慈善是看得見摸得著的,大部分都是蓋了逸夫樓。這樣,只要他派人,或親自到實地去看一下逸夫樓,就知道有沒有被糊弄。從這一點,就可以看出邵六叔的精明之處。

做傳統行業的投資,邵老闆別說是做影視娛樂,隨便那個歷史悠久的行業,估計都能成就一番大業。

但他的想法,用在計算機行業就有巨大的謬誤了。

作為目前世界上技術持續進步速度最快,時間跨度超長的半導體行業。歷史上,能跟其相比的,大約只有第一次工業革命的蒸汽機,從瓦特蒸汽機開始,蒸汽機技術高速改進,持續了一百多年,蒸汽機的技術快速的更迭換代,使得人類的生產力水平持續的被真蒸汽機帶動不斷的發展。

在發展了一百多年之後,蒸汽機的技術和應用的潛力逐漸被髮掘的差不都了。其後。則是電力技術的問世,其一樣是持續的發展,從19世紀中期至20世紀中期,電力技術的發展和應用,對人類社會造成了更深遠的改變。

之後,就是半導體和計算機技術。20世紀50年代開始,半導體技術高速發展。一直到21世紀初,半導體行業相對於傳統行業,技術的進步速度依然很快,還算是推動人類生產力進步和效率的重要推動力之一。

雖然不知道半導體和計算機技術能不能被評為跟第一次工業革命和第二次工業革命相媲美的第三次工業革命代表性技術。

但毫無疑問,這也絕對是持續影響人類社會生產力的重要技術。除了第一次工業革命和第二次工業革命的核心技術之外,已經很難找到其他的技術,能跟半導體相提並論。

這種技術更迭很快的產業,更重要的是投資入局的時機。錯過了時機,入局晚了,市場都被別人佔據了,那麼,想要重新爭奪市場,需要付出的代價就會更加昂貴。

就拿電影特效技術而言,這個年代美國的工業光魔公司已經從傳統的道具特效,逐漸開始電腦特效技術。電腦特效技術的裝置和技術貶值速度太快,以至於,工業光魔一套硬體裝置,僅給一兩部電影做後期,就大幅度的貶值了。這樣就需要不斷的更換機器裝置,以至於,工業光魔長期並不怎麼賺錢,一直是靠著《星球大戰》系列電影賺到的利潤養活工業光魔。

但到了90年代至21世紀之後,大片幾乎沒有不用電腦特效的。

工業光魔公司由於長期的技術積累和口碑的積累,使得其訂單飽滿。在高階的大片特效,甚至是遊戲特效上,其都有大量的技術底蘊。即使是已經過時和淘汰的技術,其也可以製作成軟體,以幾千美元幾萬美元的價格出售,薄利多銷一樣可以穩定的賺取利潤。全球大量後來成立的特效工作室,很少有自己獨創的領先技術,所用的技術,大部分都是工業光魔之類領先的企業玩剩下的淘汰技術。

那些低成本買入過時的技術的特效團隊,能賺錢的也是極少數。而絕大部分的特效公司,都因為成立的比較晚,而沒有穩定的訂單和市場,所以,其淪為行業最底層,賺取的都是最辛苦,又最沒有利潤的代工收入。且,代工業務的爭奪,也是非常殘酷,以至於,好萊塢電影行業在全球風光無限的同時,特效工作室卻是連綿不斷的破產。

所以,新興行業不能以傳統的投資成本來衡量得失,有些無形的資產,比如,經驗、技術的積累,以及提前獲得了口碑和市場份額,也是很重要的因素。

……

1982年6月中旬,新電玩具公司舉辦的第二屆迷你四驅車大賽,再度如期舉辦。相對於去年四驅車大賽的關注度,今年的熱度卻顯得更加冷淡了。

因為,迷你四驅車這款玩具,一整年的銷售業績,不冷不淡。雖然,累計出售了200多萬臺迷你四驅車。但是售價才58港元一臺。雖然,總收入是破億了,但是,利潤卻是非常的微薄,僅有500多萬元。

而500多萬元的利潤,舉辦第二屆迷你四驅車大賽之後,就一點也不剩了。

目前,新電玩具公司在集團的地位比較尷尬,連公司的總經歷都換了幾屆,都是原總經理覺得子公司沒前途,所以,辭掉子公司的管理身份,重新回到集團內,加入其他同時新發起的研發或創業專案,隨便加入一個遊戲專案,不說賺百萬千萬,能

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