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國產動畫大冒險

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1982年2月27日,林棋回到香港,出席了公司新遊戲產品釋出會。

一回到香港,已經被一批記者攔截。

“林總,您好。據說貴公司大規模的投資深圳的地產行業,時不時因為錯過香港地產,準備藉助大陸改革開放,進軍地產?”

“沒有,地產多我一個不多,少我一個不少。但香港現在一些公司開始進軍遊戲產業,這股風氣是我帶起來的。深圳不是搞地產,而搞產業。我們需要大量的工業用地,香港太擠,地價太貴。所以,就把資金投往深圳。”

“您不怕政策有變?”

“不怕,我認為未來會越來越好,不會越來越壞。就這樣,不要再歪到其他問題了,今天的主角的遊戲。”

新創業電子公司的工作人員將兩臺街機搬到了演講臺上,釋出會逐漸進入了正題。

新遊戲是去年研發,被林棋寄予厚望的rpg型別的《鬥破蒼穹》。遊戲的ip僅是次要的,關鍵的是遊戲本身的創新。光是開闢了全新的遊戲型別,就足以讓這款遊戲載入遊戲發展史冊。

原本要等到幾年之後,玩家才能體驗到的那些不成熟的rpg遊戲,但現在的《鬥破蒼穹》已經相當成熟了。

當然了,為了把遊戲的效果表現出來,這款街機只能不惜工本的堆砌效能。

為了堆砌效能,這款街機兼職搞成了小型機。這款街機,上了2顆zilogz8000(16位處理器),另外,又新增了8顆自主研發的x8晶片。10核心cpu,以至於,它的每秒浮點運算峰值被飆到1000萬次。這種程度的cpu效能,用在街機身上堪稱的瘋狂。

除此之外,這款街機用的顯示卡、音效卡之類的,都是新創業電子公司的自主研發的技術儲備。

z8000是zilog公司於79年推出的16位晶片,zilog公司的創始人也是從英特爾公司離職的技術人員,原本就是負責8080晶片的研發。離職之後創立的公司,迅速的推出了z80晶片,一度成為了跟英特爾8080晶片市場份額旗鼓相當的存在。

但是很快英特爾公司注重專利技術的保護,設定了專利壁壘。將8080晶片的架構升級到8086,也就是後來的x86晶片架構。x86晶片架構除了對少數廠家授權之外,不允許任何非授權的廠商生產跟x86架構相容的cpu晶片。

正是因此,zilog公司再也不能從英特爾公司身上借勢,所以,被迫搞了一款全新架構的16位晶片z8000。z8000效能是相當不錯的跟售價200多美元的16位晶片效能旗鼓相當,價格也相對良心,每顆只要60美元。但缺點是這款晶片跟大部分的8080、8086架構的應用不相容,所以,其問世之後,訂單相當的稀少。

不過,新創業電子公司的開發街機,是把遊戲程式燒錄到基版上,沒必要考慮跟其他的應用相容。所以用z8000兩顆16位晶片為主,另外,再輔以8顆x8,效能足以領先時代。

雖然,在林棋眼裡這款遊戲的圖形顯示效果也僅僅是湊合,但是,放在80年代,其遊戲的效果,足以被玩家視為神作。

而為了提升遊戲效能,這款街機成本飆升,出廠價也提高到了1.8萬港元。比市場上最便宜的街機,已經貴了3倍了。

之所以敢這麼玩,因為新創業電子公司有自營的遊戲廳。自家可以吃掉300臺,保底的訂單,才敢這麼自信。

“街機遊戲的商業化始於1971年,前雅達利總裁諾蘭.布什內爾先生,開創了電子遊戲行業的新紀元。街機遊戲,一直是遊戲行業硬體技術最高,也是創意最超前的遊戲平臺。《乓》、《小蜜蜂》、《貪吃蛇》、《打磚頭》、《太空侵略者》、《中華方塊》、《吃豆人》,遊戲的玩法,總是在不斷的變化。那些令人眼前一亮的創意,給玩家帶來的新的愉悅體驗的同時,也迸發出了全新的智慧火焰。”

“更令我們覺得驚訝的是,去年任天堂公司推出的一款街機《大金剛》,遊戲的體驗,幾乎像是一部冒險電影。不僅僅畫面比以往的遊戲,有了巨大的進步,與此同時,玩法也是耳目一新。這款遊戲,是擁有劇情和背景的遊戲,遊戲主角的女朋友被一隻大猩猩綁架,於是,玩家不斷的冒險,搶回自己的女朋友。其遊戲性和遊戲畫面和色彩,已經比以往的遊戲,有了巨大的提升。因此,《大金剛》毫無疑問,成為了一款有希望銷量

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