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1995年5月,英特爾在市場份額降至冰點的絕境中,釋出『性』能自稱有十倍提升的奔騰2,而且,價格也堪稱極其厚道。
所以,奔騰2晶片500hz高頻版和330 hz低頻版一經發布之後,整個pc陣營相當於打了一劑強心劑。
不少知名的計算機評測作家和媒體,在英特爾和ib等等pc陣營廠商的收買下,大量看好奔騰2代晶片的評測文章,鋪天蓋地出現在網路媒體上。
其中,雅虎部落格上擁有數萬粉絲的計算機評測網紅“裝機員約翰遜”一篇文章,更是點燃了無數pc陣營消費者的熱情——
“英特爾5月1日推出的奔騰2代晶片,應該是史上最強的個人計算機晶片,奔騰2代僅僅是330hz低頻版,售價僅99美元,但由於架構和工藝製程提升,實際『性』能已經接近於8核魯班3代……
魯班3代200hz8核心的架構,本質上是‘官方超頻’和工藝落後之下,堆砌核心數量來達到『性』能超越核心更少的xr晶片。單核心的魯班3代是精簡的,8核心的魯班3代,不可能把所有的晶片『性』能發揮出來,所以,透過堆砌核心數量,提升一點點『性』能的做大,使得它名義上精簡,實際上,浪費了大量晶片的『性』能,工作時,大部分『性』能都是閒置的,也就是變成了類似於複雜指令集的低效。
複雜指令集的低效,是單核同等的電晶體數量『性』能遠遜『色』精簡指令集晶片。但是,把同樣多的電晶體整合到一顆核心上,無論多低效,也絕對同樣多的電晶體分散在8核心上要高效的多。筆者一直認為,摩爾定律才是正確的,應該在單核心上整合更多電晶體,提升單核心主頻才是王道。
而過去幾年,英特爾走了錯誤的路線,在複雜指令集架構本身跟精簡指令集有差距的情況下,試圖增加核心來對抗盤古陣營的電腦。但是,由於被對手牽著鼻子走,以不擅長的多核跟對手比,自然是越來越被對手壓制。
尤其是,去年奔騰1代的嚴重bug,進一步重挫了英特爾的市場份額。之後,採用xr架構的盤古電腦,市場佔有率一度超過70。
但是,英特爾並沒有被擊潰,反而開始醒悟過來,工藝製程才是英特爾的長處。過去英特爾能打敗競爭對手,更多是因為工藝製程領先。領先一代製程不夠,那麼就將製程領先擴大到兩代。這樣一來,靠著製程領先,自然能製造出擁有更多電晶體的晶片。晶片的終極『性』能提升,終究還是靠著工藝,架構或許重要,但還是不如工藝製程重要。
035微米的工藝製程雖然領先05微米,但卻僅領先一代,並不能抹消英特爾的x86架構上的劣勢。而想要徹底在架構上取勝,所以,英特爾選擇了在原本已經領先對手一代的工藝基礎上,加緊時間,將原本停留在實驗室的025微米工藝提前推至量產,並且,基於025微米工藝生產奔騰2代晶片500 hz主頻版,500hz主頻對200hz主頻,不用評測,你們也知道勝負了。
另外,廉價的330hz主頻版的奔騰,工藝製程則是035微米,因為,035微米的工藝更加成熟和成本更低。因為製程更便宜,所以,330hz版的奔騰2代僅需99美元。99美元的低頻奔騰2,實際測試,比魯班3代略遜,畢竟,魯班3代擁有8核心,而奔騰2代僅有雙核。但是,不要忘了,330hz的奔騰2還可以繼續超頻,實際上,奔騰2超頻到400hz不存在風險,超頻後實測,可以達到魯班3代的150以上的『性』能。更低的價格,超頻後則是遠遠超魯班3代,可以說,這款晶片是英特爾是良心,低價格高『性』能,試圖用這樣的誠意爆款,來改變市場格局。
至於450美元的高頻版,更是證明了高頻就是王道,核心頻率提升到500hz之後,『性』能比200hz的魯班3代提升何止2倍。如果繼續超頻,輕易換取3~4倍於盤古9代電腦的『性』能!
可以說,隨著奔騰2代的問世,徹底改變了pc電腦『性』能輸給盤古電腦的格局。
目前來看,pc陣營因為市場佔有率持續下降,所以,不斷推出降價促銷,以及贈送大量的軟體和配件。相比去年10月份,現在的pc,同樣『性』能,只需要一半的價格,價格上,甚至比盤古9代更划算,當然了,在遊戲之類的娛樂軟體上,由於pc過去的不重視,加上,盤古陣營從一開始就是以遊戲平臺起家,所以,先天佔優。但是,以pc使用者的數量,遊戲廠商不可能完全忽視pc市場,大部分熱門遊戲,盤