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唐清這個評價把高亮聽的是面泛紅光,難掩喜悅,就跟唐清誇的是他而不是遊戲一樣,高亮哈哈笑了兩聲,“對啊!頁遊好啊!投入少,收入高,週期短,現在市場行情又非常走俏,我看啊,未來還是得做頁遊,做客戶端遊戲啊,真沒什麼發展了。”

唐清點點頭,表示肯定,“嗯,頁遊的確不錯。”

至於端遊,唐清知道,並不能說端遊走下坡路,只是端遊開發週期長,投入太高,耗費了時間,人力和物力,卻未必能開發出成功的作品,而且國內研發水平有限,不但受限於大公司領導另類的個人需求,更受制於稀缺的高階研發人才,這兩個根本條件是制約端遊在國內高速發展的最致命原因。

但也不至於像高亮口中說的那麼慘,其實端遊在世界上仍然還是主流,只是國內總是無法研發出優秀作品,面對國產遊戲爛大街的現象,如果沒有新穎的創意和設定,想從多如繁星的國內遊戲裡脫穎而出,那根本就是痴人說夢。

其實神域能走到今天這個地步,也跟專案組領導層對於精品概念的認知過於模糊有極大的關係,他雖然意識到了裡邊潛在的巨大問題,但他畢竟只是個小小的原畫組長,根本沒有資格參與到決策層,況且高亮這人看著挺好說話,實際上是個主意正,自我,又極端專制的人,你提的意見,他永遠都是這耳朵聽聽,另外一邊就冒出去了,對他來說,那完全是形式而已。

高亮狂吸了幾口煙,又繼續道,“唐清啊,你跟了我也有了一年多了,你覺得我這個人怎麼樣?”

高亮是個什麼樣的人唐清門清的很,不用思考就能把他的優缺點說上個一天一宿都說不完,不過此刻他肯定得挑最好聽的重點部分來講,唐清態度中肯的說,“高總人很好啊!工作中待人誠懇,以身作則,賞罰分明,尤其是對我們這幫組長們信賴有加,從不干涉我們的工作,可以讓我們大膽的放手幹,這一點我覺得最難能可貴,也是最讓我感動的一點。”

高亮笑呵呵的聽著唐清對他的讚美,連連點頭,他就勢問道,“那你最近有沒有聽到什麼風聲?關於公司改制的問題。”

“啊?改制?沒聽說啊,怎麼個改制法?”唐清臉不變色心不跳的裝糊塗。

高亮搖頭嘆氣的看了看唐清,把唐清從高管那裡得知的關於公司內部專案組重組的種種情況跟唐清講了一遍,過程中還不忘添油加醋的把天樂光網的高層給埋汰了一遍。

唐清很理解他的心情,自己辛辛苦苦忙了快兩年的專案說砍就砍了,擱誰身上都憋屈,更何況他也是帶頭人之一呢,這專案就像他親兒子似的,親兒子被拿掉了,他得有多痛,那是可想而知了。

不過高亮突然張嘴放炮埋汰高層,這一點唐清倒不太敢苟同。

高亮找他談話到底為何,他多少能猜到一點,那必然不是因為專案被砍而下達指令,更不會因為怕他們難受而好心安撫,唯一的可能性就是這這幫子領導應該抱團想出去幹了,極有可能是想拉他一起出去創業。

這雖然是猜測,但絕對有八成以上的可能性,不然組裡這幫領導和一些核心人員怪異的舉動又是為何?

唐清很配合的問道,“竟然有這樣的事?!那咱們這麼長時間的辛苦不是白費了嗎?難道不能挽回嗎?你就沒跟上邊好好溝通一下?”這話雖然問的刻意,但也是唐清的真心話,他也難受啊!捨不得!真心捨不得!

高亮狠狠的嘆了口氣,搖了搖頭,“能沒溝通嗎?可我說話頂個屁用,我又不是高管,就是個小破專案經理,還不是專案大頭,況且咱們專案被否定的不是美術,而是玩法和遊戲架構,我就算把美術誇上天也無濟於事啊!”

唐清也無奈的嘆息了一聲,“也是……”

高亮看了看唐清的反應,突然問他,“你還想不想把咱們這個專案繼續做成?”

“想啊,怎麼不想。”唐清很肯定這一點,不過那要看在什麼情況之下了。

高亮猶豫了一下,終於忍不住問道,“如果我說我想出去繼續做神域,把它變成時下最流行的頁遊,你願意跟我嗎?”

果然!

剛進來一直到現在唐清都在想,如果高亮問他這個問題,他該怎麼回答,他心裡很堅定,既然答應樸俊哲在先,高亮提出這個建議在後,那他肯定不會答應高亮的邀請。

更何況他了解高亮,更瞭解神域組這幫領導,他們思想太過守舊,技術又稱不上是高階,再來一次也肯定研發不出什麼精品,只是是白白浪費時間罷了。

但直接拒絕高

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