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否定了牙鬥獸娘,又跳過了魔獸世界,之後出現在寧雙雙腦海中的作品也就變得多了起來。

像是銀仙啦,妖狐x僕ss啊,元氣結緣神啊,我家有個狐仙大人,我的狐仙女友等等這一類的狐仙作品。

像是狼與香辛料,傳頌之物,問題兒童來自異世界,魔物孃的同居日常這一類的玄幻奇幻作品

還有許許多多各式各樣有著獸人元素,或者某個角色是獸人的作品。

如果只論獸人這一個模糊題材的話,寧雙雙可以在瞬間想起許多作品。甚至像是刀劍神域這樣的遊戲題材中也有著獸人這樣的元素,例如詩乃的那對貓耳朵。

不過,顯然只是單單的一些獸人元素是不夠的。既然在交流會上提出了這樣的主題,那麼就算獸人不能作為整個作品的核心,也至少是作品中的重點元素才行。

而且,在以獸人為主題的同時還必須兼具和平這個次要主題,這就讓寧雙雙腦海中的作品範圍一下子就縮小了許多。

而在被縮小的這個範圍中,貌似還真有一部以描述獸人為主,而且還非常和平的作品。和平到戰爭都能夠不死人,擊中要害也只是擊破衣服絕對不會受傷的地步。

這部把獸人與和平的概念做到某種極致的作品就是狗日……咳咳,就是《dogdays》。一部以穿越異界,獸娘環繞,勇者召喚,運動競技,曝衣福利為賣點的福利向‘日常’番。

沒有太多的熱血,也沒有太多的壓抑。沒有先仰後揚的節奏,更沒有一拳秒殺的無敵。《dogdays》比起其他的動畫漫畫來,要平淡的多,完全不像別的動畫那樣波瀾起伏,勾起人的所有心緒。

但是,正是這麼一部平淡的動畫,卻給寧雙雙留下了非常深刻的印象。這個印象是溫馨,是感動,是情誼也同樣是夢想。

《dogdays》看似平淡的劇情中卻處處透露著隱隱的波瀾。從勇者召喚成功加入戰場到後來的占星預知與魔獸,過程雖然沒有什麼爆點,卻也凸顯出了裡面每一位角色都具備的強烈人格。

勇者真紅,比斯科迪共和國的公主米希奧蕾,親衛隊隊長艾克蕾爾,加雷特獅子團領國的公主兼領主蕾昂米修莉,以及雪風、布里歐修、利歌、高盧、諾瓦魯等等等等。

所有出現在這部動畫中的角色都彷彿擁有著自己的靈魂一般,擁有著自己獨特的個性與人格。正是因為具備著這樣的靈性,這部略顯平淡的動畫才會如此的讓寧雙雙留戀吧。

沒有廝殺,只有遊戲。沒有陰謀,只有情感。沒有兩國交邦,只有親如一家。在這部動畫的世界中,彷彿所有的負面都不存在一般,所有人都是出於善意而行動的。

也許,這就是傳說中的烏托邦。沒有紛爭,只有和平。也許,除了本身的人設製作的非常出色之外,這部動畫本身所描繪的烏托邦世界才是最吸引人的地方。

當然,迴歸正題,對於這一次的漫畫交流會所規定的獸人與和平這兩個主題,也沒有別的漫畫能夠比《dogdays》更符合了吧。

限定題材的作品從來不存在最好的,只有最適合的。而《dogdays》顯然是此時寧雙雙能夠想到的最適合這兩個主題的作品了。

作品確定下來後,寧雙雙和椎名真白馬上就開始了這部動畫的製作。沒錯,確實是動畫,而不是漫畫。雖然名頭是漫畫交流會,但是這一次的比賽卻並不限定動畫還是漫畫。

在未來世界,漫畫和動畫本身的區別並不明顯,雖然一個有聲音一個沒聲音,一個有顏色一個大多都沒顏色。但是想要把漫畫製作成動畫卻並不是一件難事。

在一位漫畫家完成了一篇漫畫之後,只需要找個擅長色彩的助手和擅長動畫軟體的助手就能很快把這篇漫畫改造成動畫。之後只要有關係能夠聯絡到聲優進行配音,這部動畫也就算完成了。

也正是因為未來世界的科技空前旺盛,漫畫與動畫之間的界限也變得模糊了許多。所以,這一次的交流會也就沒有對動畫還是漫畫做出限定。

當然,作為一位漫畫家,參加這次交流會的各位都非常清楚,雖然漫畫與動畫之間的界限非常的模糊,但是動畫比起漫畫卻有著先天性的優勢,那就是代入感。

擁有了色彩與聲音的加成,動畫比漫畫顯然更吸引人。而這一點多出來的吸引力,在某些時候也會讓兩部相近的作品拉開天差地別的差距。

所以,根本不需要詢問就知道,這一次參加交流會的這些漫畫家恐怕不少人都是奔著動畫去的。只不過,因為

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