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壞能源。這簡直就是寧雙雙原來時代,那款競技遊戲英雄聯盟的翻版。
只不過,這個名為機甲聯盟的遊戲,玩家所操縱的角色並不是英雄聯盟中所出現的那些英雄,而是各式各樣的先進機甲。
而且,機甲聯盟是完全的虛擬實景遊戲,玩家在玩遊戲的時候並不是使用滑鼠鍵盤進行手動操作的,而是直接進入遊戲之中,駕駛著真正的機甲與敵方對抗。
貨真價實的機甲操縱體驗,強烈既視感的遊戲模式,深深吸引住了本來就超喜歡玩遊戲的寧雙雙。
其實,按照寧雙雙本身的性格和喜好來說,在所有的遊戲中,寧雙雙最喜歡的遊戲並不是這種競技類遊戲,而是傾向於有劇情的角色扮演類遊戲和收集養成類的卡牌遊戲。
對於英雄聯盟這種相互對抗的競技類遊戲偶爾玩玩倒還行,經常玩,她很快就會膩味的。因為寧雙雙原本就是一個手殘黨,偏偏還經常遇到技術比她還渣的小學僧隊友。一直輸的話,是人都不會喜歡玩這種遊戲了吧。
但是,在來到這個未來世界之後,寧雙雙卻感覺玩機甲聯盟這種對抗遊戲實在是太有意思了。真實的機甲操縱體驗,真的是讓她生出了欲罷不能的感覺。
畢竟,機甲可是屬於‘男人’的浪漫啊。操縱機甲是大部分男生都曾經幻想過的夢想之一,而此時,莊小圓卻完成了這樣的夢想,雖然只是在遊戲中。
當然,除了真實操縱機甲的體驗讓寧雙雙興趣大增之外,從開始玩遊戲之後就一直沒輸過也是寧雙雙喜歡上這款遊戲的重要原因之一,雖然一直沒輸過也有因為新手期,一直是和系統的智慧ai對戰的原因。
機甲聯盟和曾經的英雄聯盟一樣分成了三條路線,不過和英雄聯盟簡單的三條路線不同,機甲聯盟的三條路線並不是上中下三條路這樣簡單的分類,而是海陸空三種路線。
機甲聯盟的比賽地圖雖然也有好幾種不同的地形,但是所有的地形基本都是按照同一種模式設計的,那就是一半陸地一半海洋的設計。
陸地的路線就是一條弧度前進的官道路線,海路的路線則是一大片碧藍色的汪洋大海。至於空戰路線,毫無疑問的覆蓋著整片天空。
除了海陸空三線之外,在陸地與大海之間相連線的則是連綿不絕的大面積群山區域,在這片群山中有著非常多的礦物。這些礦物都是屬於可開採的資源由玩家自行選擇是否開採、爭奪。
另外,因為礦產之間的磁性干擾會對機甲的雷達造成很大的影響,讓雷達的偵查範圍大幅度縮水。所以,在群山區域中,機甲的偵查範圍是非常窄小的。
按照英雄聯盟的說法,地圖中央,隔斷大海與陸地的這片群山區域其實就是所謂的野區了。充斥著‘戰爭迷霧’,裡面又有著各種野獸,星獸以及礦山中的能量礦和金屬礦為玩家們提供資源。
當然,這樣特殊的地圖設計和三種不同路線的分類,也正好契合了當前世界各種不同型別的機甲。
基本上,在這款機甲聯盟遊戲的五對五對抗賽中。陸戰機甲,海戰機甲和空戰機甲都是必須有一臺存在的。除非想要放棄三條路線的其中一條,不然這三種分類的機甲是絕對不能捨棄的。
當然,偶爾也會有人使用比較另類的組隊配置,例如放棄空戰機甲,而是使用遠端狙擊型機甲來專門來針對對方的空戰機甲。也有使用火力防禦型機甲堵住一條路,讓隊友在另外兩條路發育的策略。
不過,另類的終究只是少數,大多數情況下還是三路相互對抗的情勢。而在三路之外,其實也有一條隱形的路線,那就是翻山越嶺的叢林路線。
只不過,相比起倖幸苦苦翻山越嶺的跑到對方基地,最後卻被對方的防禦炮臺轟死。還不如選擇一臺工程類的機甲,在野區內進行礦物的採集來幫助隊友發育呢。
工程類機甲在機甲聯盟的戰鬥中也發揮著比較大的作用。工程類機甲在挖掘各種礦物之後,這些礦物會自動轉換為資金,資金的其中一半會平均分配給隊友,幫助隊友加快發育。
所以,一個運氣好的工程類機甲操縱者也是很多隊伍比較需要的存在。為什麼要運氣好?因為挖礦是一種很考驗運氣的行為,工程類機甲挖出來的礦產都是隨機的。運氣好出好礦,運氣差……emmm。
在進入機甲聯盟的第一時間,迎接寧雙雙的當然是一系列的機甲操縱新手教程。如果是曾經的她,面對這些機甲內部眼花繚亂的按鈕和各種開關,她說不定早就抓瞎了。
但是因為穿越的福利,大幅度提升