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在職業賽事中,十分鐘是一個比較敏感的分界點,比賽從“前期”向“前中期”過度,雙方選手的裝備也逐漸成型。
當然,與此同時比賽雙方博弈的重點也會隨之變化。
如果說十分鐘之前,雙方拼的是線上的細節處理和打野的gank抓人這種個人能力的話。
那麼十分鐘之後,比賽就進入了一個集“遊走、配合和支援”等於一體的綜合大比拼。
就以中路為例。
十分鐘之前,如果你線上能夠壓制住對手,那麼大家都會覺得這個人的確很強。
但是十分鐘之後,如果你還只是線上上一味的壓制對手的話,卻往往會給人一種死腦筋的僵硬感。
因為即便是線上被徹底壓制的對手,只要一波靈性遊走幫助上下邊路或者是打野取得優勢,那他所創造的團隊價值就比壓制的那一方大的多。
而在這次的全球總決賽bo5的第四場比賽中,顯然,無論是李相赫還是kuro,都不是“死腦筋”的人。
眼下的中路無論是佔據了優勢的李相赫,還是處於下風的kuro。
他們的目光都沒有止步於線上,而是在召喚師峽谷中的各個地方來回遊弋,尋找著某個不為人知的契機。
......
主持解說臺上。
米勒看著比賽畫面,稍微沉吟了一下,開口道,“現在兩邊的中路看上去交鋒很激烈,但是都留著餘地,即便是smile這幾波優勢進攻,也都是見好就收啊,沒有說要致人死地的想法。”
聽到米勒的話,pdd那邊忍不住介面道,“主要是kuro現在太穩了,妖姬這個英雄只要w和大招不用,大魔王就算強上,也會被很快拉開距離的。”
“嗯...”娃娃點了點頭,若有所思地說道,“我覺得現場中路兩邊的選手,重心都已經不線上上了...”
娃娃的話還沒說完,只見導播的鏡頭一下子便就拉到了下路。
什麼情況?
現場的觀眾俱是一愣。
不過很快,當他們看到鏡頭中的畫面後,所有人的心卻是都忍不住一下子提了起來。
......
鳥巢上方,巨大電子螢幕的比賽畫面中。
只見楔生的盲僧不知道什麼時候摸到了下路一塔後方,靜靜地蹲了下來。
此刻,下路的兵線比較靠近es.m的塔前。
uzi和zero這個薇恩和安妮的組合線上上六級後,展露出了他們強勢的一面。
就在這時,導播的鏡頭視距一下子拉遠。
現場的觀眾可以清楚的看到,三角草,下路河道入口靠牆的草叢,大龍池口,甚至就連紅色方es.m的下半野區...都零零散散地佈置著藍色方ig的眼位。
顯然,在下路線上獲得了優勢之後。
zero這邊在下半部分視野的控制上,也壓住了對面的gorilla一頭。
換而言之,這也是他們在下路強勢的保障。
畢竟對於下路來說,如果視野沒做好就試圖壓進的話,無疑是將自己陷入險境。
不過這一點,作為對手的es.m那邊明顯也同樣清楚。
所以面對ig下路的壓進,楔生這波沒有任何從河道繞後的想法。
因為他沒法保證自己一定不會被對方的視野所偵查到。
而一旦被對方下路察覺到自己的意圖的話,抓不到人還算輕的。
怕的就是ig這邊來一個“將計就計”。
那這場比賽已經“帶崩”中路的他,就算是將下路也捎上了。
正是考慮這一點,楔生這波才比較穩妥地選擇了塔後gank。
畢竟有錘石在,距離完全不是問題。
而他之所以會選擇抓下,則是因為眼下這個時間點已經快要進入“推塔拿龍”的階段了。
如果作為其主力的下路能夠在這個時候異軍突起的話,那麼對於es.m接下來整個局面都有著莫大的幫助。
......
“這波...楔生應該是在等gorilla錘石的先手。”
解說臺上,娃娃看著比賽畫面忍不住開口說道。
米勒點了點頭,介面道,“對,現在ig這邊孩神的男槍還在上半部分,這場比賽他們的突破口明顯是在上路。”
“但是這波如果es.m在下路動手的話,孩神那邊怕是就來