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看來有些骷髏兵已經踩上了我的冰毯
一聲驚天的爆炸響起,就連被紫電罩在身下我也能感覺到外面的勁風我初步算了一下,一個怪的經驗是與他的級別成對比的所以說,一個30級的骷髏兵將會給我30的經驗而越級殺怪則會增加經驗
每越一級就會給10%的經驗,我現在是16級,這就代表著,每殺一個骷髏兵,我的經驗就是:
30乘以11的14平方=30乘以417=125這就代表著我每殺一個骷髏我的經驗就有著大概125而從16級升到17級需要20000的經驗…而我因為幸運和悟性已經突破了額外經驗的極限,所得的是經驗翻倍,所以我每殺一個怪得到的經驗是普通的兩倍,代表著一個骷髏等於250經驗
在這個時候,我明白了為什麼之前還覺得很變態的升級量其實一點也不變態,當然,可能變態的並不是升級量,而是我本人一般人哪能越14級殺怪的,人家30級的怪血量一般都有4000了,哪像骷髏軍團這種血量只有可憐的2000,而且就算只有2000,也你也未必殺的死,人家攻擊力可是100你才16級,血量也不過幾百,攻擊力也就300,撐死了也就400,人家骷髏軍團又不是西部牛仔,都是群歐,你打的過嗎
就算是魔法師,你撐�