第11部分 (第4/4頁)
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還不明白髮生了什麼事情,卻是看到一名將官,驟然跳下了馬匹,直接朝著他們殺了過來!
“柱子,你帶隊過去將其擒下!”散兵頭子見狀,立刻對身邊的親信說道。後者聞言,立刻帶著本部一百名士卒,直接朝著李明殺了過去。
“只有一百人嗎?真是看得起李某!”李明驟然使用突刺,拉近了雙方的距離。不過這次卻也是成功命中了其中一個士卒,直接捅穿了他的胸口。
隨即切換成基礎長兵,這是基礎中的基礎技能,只要大腦裡面有‘攻擊’的想法,同時手持長槍的話,那麼身體就會自動使用基礎槍法攻擊敵人。
冷卻時間結束後,再次使用主動技能大風破陣槍,感應到李明的選擇,身體迅速反應起來,招數瞬間改變,以槍頭直接就把前面6個散兵的喉嚨給割開。
後者捂著喉嚨,不甘心的蹦了幾下,也就遺憾的倒在地上挺屍了。
一切都非常的自然,也完全沒有任何銜接上的不和諧感。資料化帶來的好處很多,每一招都是最大輸出不說,隨著技能的切換,身體會第一時間做出反應,彷彿有一股莫名其妙的力量在推動著它去動一般?
李明只需要看好自己的hp和mp,還有關注技能冷卻情況下就好,至於戰鬥完全可以交給身體自行解決,也沒有體力消耗的問題,只要mp沒有不允許使用技能,以及hp還有剩餘的情況。
副作用也不是沒有,想要在情緒的影響下超常發揮幾乎不可能。一切都在資料化作用下,已經完全和個人情感無關,所有技能只能依靠戰鬥和鍛鍊去提升,和個人天賦似乎也沒有