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最明顯的就是一點,這些星際僱傭的獎勵,遠遠超過他們在海藍星的任務,而且他們現在可以自由選擇任務,有很大的主動『性』,這就讓曾經為了觸發任務而焦頭爛額的玩家很享受了。
每個僱傭任務,都可以多人參與,人數上限各不相同,而玩家想要接受一個僱傭,首先是透過子程式發出申請,然後菲利普在後臺運算,如果玩家符合要求,便按照先後順序批准申請,玩家這才能正式得到任務。
因為這考慮到了僱傭任務的難度,高難度任務自然獎勵更豐厚,許多玩家想要搶奪高酬勞的僱傭,不過他們的申請都被一一否決了。
菲利普解釋了一番。
韓蕭設定陣營級別體系,提供給玩家一個在體系內向上晉升的渠道,從“一星”開始,級別越高,許可權和待遇就越高,個人級別也是不同難度僱傭的申請標準——意思就是,玩家必須完成足夠低難度的任務,把自己的信用級別提升起來,才有資格接受更高難度的任務。
這是為了保障口碑,韓蕭太瞭解玩家了,最喜歡『亂』來,如果僱傭任務失敗了,損傷的是陣營的口碑,一榮俱榮一損俱損,所以需要這種保障措施。
除此之外,韓蕭還設定了另一個制度——玩家在哪裡都能瀏覽僱傭列表,但必須在基地裡才能接受僱傭。
說是為了驗證傭兵身份,防止通訊器失竊,其實是為了防止玩家一直在外面浪,讓他們隔三岔五回到主城,培養情懷……主要還是讓玩家掏腰包消費。
人不回來,咱還怎麼賺錢。
另一邊,高玩團的人心情各異。
“接受任務的方式變了……”
他們在10版本的時候是跟著韓蕭做任務,而現在變成了自行接受僱傭,最直觀的感覺,就是陣營勢力越來越大了。
就在這時,子程式的僱傭列表裡,一項新的僱傭被置頂了。
[任務介紹:蘇尼爾星飽受兇禍的困擾,在黑星幹部梅洛斯的建議下,決定向黑星軍團釋出指定僱傭,徵集大量用吧,一勞永逸解決兇禍的災害]
[任務要求:前往蘇尼爾星,解決兇禍的源頭]
[徵集人數:人]
[注:該任務為大型僱傭,完成該任務,黑星軍團口碑會提升,將增添新的福利,開設第三個基地]
“嚯,徵集二十萬人?都有軍團一半的人數了吧!”
“這是一個新的大事件吧。”
“蘇尼爾?兇禍?這不是肉包的黑星系列影片早期遇到的劇情嗎,原來還有後續啊。”
眾多玩家頓時好奇起來。
酬金方面並不高,畢竟蘇尼爾日子過得緊巴巴,一點伊納爾恨不得掰成五瓣花,韓蕭給了蘇尼爾優惠價,對方才勉強支付得起,不過由於這是一個大型僱傭,經驗方面的獎勵倒是很足。
二十萬人參與的大型僱傭,在玩家眼裡無疑是一個堪比主線的大事件,有不少玩家都喜歡湊熱鬧,湊齊二十萬人還是沒問題的。
幾十萬玩家之中,休閒玩家比例更高,相對於目標明確的職業玩家、公會玩家來說,休閒玩家的適應能力稍微弱一點。
星際地圖極其廣袤,休閒玩家短時間內看見大量可接受任務,得到了超高自由度,都會有一段『迷』茫期,不知道該幹什麼比較好。
而這份蘇尼爾的僱傭,就起到了半個“主線”的作用,有指路的效果:
——不知道該選什麼僱傭任務?那乾脆和二十萬人一起做一個大型僱傭吧,人多有個照應,總不會出錯。
為了以防萬一,保證利益能吸引足夠數量的玩家,韓蕭還增加了陣營好感度獎勵,並且修飾了任務說明,強調了這個僱傭可以讓陣營成長,以此給玩家增加動力。
不過他這次卻是多慮了,不久前的授勳儀式在論壇造成了新一輪的轟動,玩家認識到韓蕭已經是在宇宙裡大放異彩的大人物了,增添了許多傳奇、崇高的『色』彩。
玩家可以說是一路看著韓蕭成長起來,莫名有種欣慰感,為黑星軍團征戰,玩家心裡是願意的。
即使酬金不多,許多玩家也會參與能讓黑星軍團成長的任務。
韓蕭多年來的行動,已經潛移默化,初步在玩家心裡建立了情懷。