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自己領會就是了。
至於輿論影響……三大文明掌握著最強大的宣傳工具,自己的名聲遲早要被抹黑,韓蕭早有心理準備,與他們作對,總不可能一點代價都沒有,況且這些名氣只是虛的東西。
武裝組織畢竟不是文明政權,顧忌的東西不一樣,在目前的環境下,輿論只是不疼不癢的玩意兒,鬧得再厲害,轉到實處,三大文明該不敢動還是不敢動。
在曾經的合作期間,正面聲望有助於軍團尋求更多合作伙伴,建立利益網路,現在三大文明發了禁令,不許任何文明與財團與協會進行合作。一個階段有一個階段的路線,現在“好人”的面孔基本沒用了,反而是“惡人”的面具好使了。
正因如此,韓蕭不介意切換軍團的名聲模式,對他而言僅僅是手段不同,只要對目標有幫助,哪個好用就用哪個。
等到世界樹戰爭爆發,這些負面作用全都不再是問題,沒人會再關心這種細枝末節。
當然了,即便是暫時轉換到“惡人”的路子上,做事也是要有限度的,所以依舊要對玩家的行為作出一定的約束,於是他親自出面,藉由批評朱庇特等人,向全體玩家傳達一個隱晦的態度——打BOSS時的小規模誤傷可以,故意為之不行。
而裁量權在自己手裡,有今天的預防針,如果某一次有玩家做得過火了,自己“照章辦事”的時候,大部分玩家也覺得正常。
既然要對外界咬定軍團不知情,並且不阻止其他玩家效仿,且神族公會是代表性的首殺,在玩家眼中的影響力得到放大,所作所為還在界限之內,是以今天任何形式的處罰都沒必要,一是不落口實,二是表達態度,同理自然也不會給任何獎勵,打BOSS的成本由公會自己負擔。
這有些違背了“犯錯就該受罰”的樸素直覺,但在複雜環境下的抉擇,大多數時候沒有正不正確,只有合不合適,許多時候是反直覺的。
這其中的另一個原因,便是韓蕭很清楚,目前誰才是值得爭取的隊友——玩家是自己快速提升的基本盤,360進階極其重要,越快越好,所以孰輕孰重,根本不用多猶豫。
敵人挑釁在前,除非玩家的反擊超出限度,否則韓蕭不會阻止,也不會處罰,不然會傳遞一種只能捱打不能還手的理念,這對陣營吸引力是一個打擊,只會使得玩家感到鬱悶,流失在所難免……
當年4.0版本的時候,黑星軍團與多個小陣營產生衝突,小陣營選擇了約束、怪罪玩家,而黑星軍團靠著護犢子,撬走了對方的玩家,韓蕭割韭菜多年,自然不會犯這種錯誤。
畢竟,玩家不是管理手段就能簡單約束的,挑戰天災級的趨勢不可能阻止,韓蕭對玩家的心態很瞭解——既然在這裡打BOSS束手束腳,退了這個陣營就是了,總之不可能不打BOSS,又不是所有人都有根深蒂固的陣營歸屬感。
隨著玩家不斷變強,他們對陣營的需求也會逐漸下滑,實力才是最大的底氣,有了力量就有了議價權,去哪都有好待遇,而且韓蕭從不懷疑玩家自立山頭的興趣。
到了現在,吸引玩家留在軍團的因素之中,利益的比重已經在降低了,歸屬感、習慣性的比例上升,曾經的長遠投資,提供了越來越多的回報。
所以韓蕭才親自與神族公會對話,打感情牌,借他們向論壇宣傳自己的“戰友之情”。
他已經控制了飛船智慧,玩家錄影只能用面板,所以這份影像只會在論壇傳播,玩家以外的群體是看不到的,以此完成“廣告”的精確投放。
“我明白了,以後再有類似的行動,我們一定會向軍團報備。”朱庇特精神一振,回答道。
“嗯,這就對了。”韓蕭點點頭,“好好幹,早日控制住這片區域的黑市。”
叮囑了兩句,韓蕭結束通訊,船艙裡的投影消失。
神族公會成員互相對視,都送了一口氣,如釋重負的笑容出現在臉上。
這種有人罩著的感覺,實在是太舒爽了!
“會長,我把剛才的對話錄下來了,要不要放上論壇?”波塞冬問道。
“放!”朱庇特心中歡喜,大手一揮,“這可是黑星本人的態度,我們掌握了第一手的訊息,對大家都有好處,以公會的名義發出去吧。”