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韓蕭將兩個任務釋出出去,所有軍團玩家面板立即有了動靜,紛紛看了一眼,臉色一變。
“帶新人做任務可以額外獎勵陣營貢獻度?這好像挺划算啊。”
“完成軍團的任意任務都行,那跑腿之類的算不算?”
“肯定算,連軍團出產的副本水晶好像也算。”
“這兩個任務可以重複刷的啊,血賺好嗎!”
“必須和加入陣營一年以下的玩家組隊,只能是3.0版本出生在迪爾德星的新人嗎。”
“星座迴廊來的一樣算吧,他們不也才剛剛加入軍團嗎。”
兩個陣營任務包裝成一次陣營活動,在玩家之中掀起浪潮。
韓蕭釋出的任務並非強迫玩家,而是利誘,如此難得的刷貢獻度機會,很多玩家都不會拒絕,不過是組個新人一起玩而已,對他們沒什麼損失,反而賺得很。
也許一部分玩家不為所動,可相比之下,更多玩家願意抓住這個機會。
只要讓大多數人不侷限於自己的小圈子,而是主動和新人組隊,踏出與其他星域的陌生玩家社交第一步,他的目標就達到了。
新老玩家一起玩,總能建立起一些交情,至少加個好友之類的很正常吧。
兩個任務是配套的,針對不同群體,【指教新兵】讓老玩家願意和新人組隊,【請教老兵】則是讓新人主動去找老玩家帶。
屬於“新人”範疇的,不止是星座迴廊的玩家,韓蕭3.0版本在破碎星環另一顆新手星球迪爾德星吸納的本地新玩家也是新人,破碎星環老玩家有選擇權,自然更傾向於和自己人玩,【請教老兵】便是讓老外玩家主動找軍團老玩家,而不是隻讓破碎星環玩家主動。
相比這些在軍團裡待了一兩個版本的老玩家,這些新人才更需要貢獻度,對這個任務更加熱心。
受到韓蕭的暗中引導,軍團總部的情況很快發生變化,玩家聚集的各個區域熱鬧了起來,一隊隊人開著廣播求組隊。
“四缺一,都是軍團老玩家,來個100級以上的新人,不要武道家,一起做新老兵任務刷貢獻度。”
“88級槍炮師,點了【致命火力】、【槍彈傾瀉】,主輸出技能都在四級以上,主戰武器O-38型爆能弧光炮、‘蛇骨’電磁動能衝鋒槍,使用的是第八代機動性黑蛇裝甲,都是軍團紫裝,萌新求老人組隊刷貢獻度!”
“三十人車隊,準備打【秘密戰爭·螺獸號保衛戰】副本,現在有四個空位,來幾個星座迴廊的高階玩家,至少C+級,要坦克和控場,不要輸出!重複一遍,不要輸出!趕緊來人,滿員開車!”
玩家之間的交流一下子熱絡起來,星座迴廊的玩家踴躍找軍團老玩家組隊,老玩家也基本來者不拒,原本各玩各的情況立即得到改善。
一個個老外玩家進入不同軍團玩家的團隊,迅速融入環境,一起做任務——因為玩家都等著做閃耀世界主線,所以現在主要在刷副本,倒是變相促進了副本水晶的銷量。
玩家對這兩個任務沒有疑慮,正好跨星域來了一批新人,在玩家看來,軍團讓老人指教新人十分正常。
“嘿華夏兄弟,你們知道這次活動什麼時候結束嗎?”
“管他的,刷就完事了。”
“你們好像一點也不奇怪,在我們星域,很少有這樣的集體活動。”
“哈哈,咱們軍團的陣營活動頻繁的很,我都參加過好多次幾十萬玩家一起行動的大型任務了,過段時間你就會習慣了,這是咱們破碎星環的特色啊。”
普通玩家紛紛拉人組隊,俱樂部公會也組織了起來,四大豪門公會樂開了花。
剛剛和外來公會達成了差價協議,還熱乎著呢,立馬彈出來這個任務,老俄和老澳的公會可都是新人,那些公會代表才出門,又屁顛顛跑回來拜託他們了。
連陣營都在給他們幫忙啊!
監視了一陣子,韓蕭點了點頭,頗為滿意自己造成的影響——打散了兩個星域無數個常在一起玩的玩家小團體,讓普通玩家主動接納新人,逐漸融入彼此的群體,這是個好的開始。
假如沒有活動引導,以後最壞的情況,也許是華夏、老俄、老澳玩家各自抱團的形勢慢慢固定下來……當然這種極端可能性的機率很低。若是任由玩家自然發展,各個群體之間不會交流太頻繁,派系依然明顯,不利於軍團玩家內部融洽。
有了自己這波帶節奏,可以大幅加快兩邊玩家交流的效率,對陣營很有好處。