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氣放出了幾十種低階機械圖紙。
玩家基本都到了七十級以上,到了這個級數,低階圖紙已經不稀罕了,玩家能夠自行融合,但是由於知識組合多種多樣,每個機械玩家總是無法融合出需要的圖紙,所會的圖紙各有不同。
而他直接販賣各種圖紙,間接幫玩家逃離賭圖紙的無底洞。
看到琳琅滿目的圖紙,眾多機械系玩家眼冒金光。
在蘇尼爾星幹了幾個月,這群玩家不缺經驗,韓蕭給出的圖紙雖然技術水平不高,但涵蓋了各個方面,槍械、爆彈、械兵、護盾、機甲、能源、載具等等應有盡有,賭圖紙很吃運氣,同樣全面的機械系玩家萬中無一,所以每個玩家都能找到對自己有用的圖紙,補充自身短板。
韓蕭並不擔心機械系玩家學會圖紙後影響黑星軍團的銷路,從成本上說,玩家肯定比不過量產線,無法做到軍團產品物美價廉的特點,而且在軍團消費還能積累貢獻度,並且,韓蕭沒賣陣營產品的圖紙,他賣的是低了半個檔次的同類機械。
事實上,韓蕭的發展規劃裡還有加盟材料行業,向玩家轉賣原材料再賺一筆的計劃,擴大黑星軍團業務的同時也方便玩家,讓他們直接在陣營商店採購所需原料,不用到處蒐集。
二十萬人中,機械系玩家有五六萬人,興高采烈學習圖紙,大部分人不止學習一種。
韓蕭的經驗儲備迅速豐滿起來,迅速衝破十億大關,還在飛速增長。
這時,玩家也發現除了低階圖紙,赫然還有一種讓他們怦然心動的高階圖紙!
虛龍機甲!
“這、這是神級圖紙啊!”
“臥槽,這個猛!”
機械系玩家心花怒放,看了看售價,要求60w經驗和2000伊納爾,不少人露出了肉疼之色,但是虛龍機甲圖紙的牛逼引數,就像一個穿著暴露的性感女郎,不停示意玩家正面上我。
在玩家眼裡,虛龍機甲的屬性無疑屬於神裝範疇,一部分有支付能力的玩家猶豫了一會,咬牙學了。
見狀,韓蕭露出了微妙的笑容,這張圖紙雖然高階,但他有了狂猿,已經用不上虛龍了,正好賣給玩家。
虛龍機甲製造難度極高,玩家在90級以上才能勉強打造成功,而且核心材料是虛空龍骨,這是韓蕭最看重的一點,就算有玩家真的造出來了,也是不可複製的……啥,想要量產?好啊,找艾默絲要她的龍坦就行,應該能體驗一把重於泰山的死法。
一兩個版本內,玩家將其打造出來的機率極其渺茫,買回去,只能過過眼癮,想要上手?不存在的!
站在玩家的角度,最符合他們目前情況的機甲圖紙,其實是韓蕭早已淘汰的騰蛇。
以目前機械系玩家的能力,打造騰蛇是可行的,成本也在可控範圍內,一旦賣出騰蛇圖紙,這種單兵機甲將會迅速在玩家群體中走紅,玩家的平均戰鬥力會大幅提高……但正因為如此,韓蕭才不賣騰蛇。
——要是讓玩家一步到位了,還怎麼用蘇尼爾系列裝甲一輪輪割韭菜。
所以,韓大技師選擇傳授虛龍機甲圖紙,給玩家畫一張大餅,人沒有夢想和鹹魚沒有區別,而“夢想”正好可以圈一波利益。
不過他也沒想把玩家坑得太慘……至少虛龍機甲圖紙的售價遠遠低於本身的價值,按理說,這種級別的機甲圖紙,放在星際裡,甚至能叫到十幾萬伊納爾的高價。
這一波收割,韓蕭的經驗再度暴漲,輕鬆超過三十億數額,不禁露出了豐收的笑容。
楓月也學了虛龍圖紙,迅速瀏覽了一遍材料,喃喃唸叨:“虛龍龍骨……咦,好像有點眼熟……這不是龍坦的特產嗎!”
作為在1.0版本就跟隨韓蕭的玩家,楓月親自去過龍坦,她是在場所有機械系玩家中,第一個有頭緒的人。
持續了小半天,到了晚上,機械系玩家才紛紛散去,滿載而歸。
韓蕭的經驗儲備,達到了九十四億!
低階圖紙售價平均是四萬左右,機械系玩家大約五六萬人,每次不止購買一張圖紙,而且還有幾千人買了虛龍機甲,林林總總加起來,收割了約九十億經驗。
“這波夠肥。”韓蕭頗為滿意,一些用不著的圖紙換來了大量經驗,還是挺划算的。
經驗夠了,韓蕭也不耽擱,回到飛船的修行室,開啟面板,投入三十億經驗,連升三級。
[【虛擬機器械師】提升為Lv20(max),氣力 350,敏捷 3、耐力 3、智力 6,