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上一章陣營好感有個資料錯誤,已經改正(我果然是數學學渣……以後少寫點資料)
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十八萬經驗,其中有黑蜘蛛任務獎勵的四萬五千經驗,其他大部分來自於韓蕭這些天不停製造摺疊戰刀和高燃彈藥,這兩種圖紙分別升到了lv2和lv3,這種低成本、製造簡便的圖紙,熟練度比輕裝動力臂、一代遊騎兵更容易提升,畢竟實踐機會多,特別是彈藥這種消耗類的圖紙,刷熟練度很簡單。
來到西都才一個月左右,前前後後獲得了超過二十萬經驗,抵得上在萌芽組織半年收穫的三分之一,他手上還有一百五十多萬的鉅款,暫時不用擔心材料錢。
第一次進階帶來的變化是最大的,氣力將獲得屬性。
韓蕭食指和大拇指輕輕一碰,一縷氣細如電絲,粘連指尖,隱隱蘊含著一股微弱的磁力。磁屬性是機械系專屬屬性之一,在戰鬥方面,無法和火、雷那種暴烈的屬性比拼破壞力,作用在於增強機械親和,氣力等級達到一定水準,便可以替代雙手製造機械。
氣的屬性不僅限於自然元素,更多是表示該職業對氣力的用途,比如念力系的氣力是【精神】屬性。而且氣力屬性並非一成不變,比如武道系透過修行不同的流派,可以改變自身的氣力屬性,火的爆裂、風的速度、鐵的堅韌等等……
進階後獲得的技能中,【幾何思維】是機械師進階解鎖的專長之一,【中級機械親和】也不用提,效果比初級更勝一籌,【滑步射擊】是久違的主動技能。
如果選擇槍炮師路線,會獲得三個主要技能,選擇機械師路線則是獲得其中之一,【滑步射擊】傾向閃躲,韓蕭雖然不算脆皮,但比起消耗巨大的高傷大招,他的確更喜歡這種攻守兼備的小技能,而且連射不受彈夾容量限制,說不定某些情況下能發揮奇效。
【氣力提煉法】是第一次進階後主職業必然解鎖的關鍵技能。
這是一種特殊的技能型別——成長型技能,沒有技能等級的設定,透過一次次鍛鍊能增加技能效果,每一次鍛鍊消耗經驗,增強一定氣力,等到鍛鍊次數達到上限,技能效果才會停止疊加,鍛鍊效果取決於主職業的主要屬性。
大多數關於氣力的鍛鍊法,都是成長型技能。
氣力是超能者的基礎,很大部分決定了超能者的能級與位階,氣力的前幾個等級標準,分別是lv1-10、lv2-50、lv3-100、lv4-200、lv5-400、Lv6-1000……
達到標準,便晉升下一個氣力等級,獲得新的屬性加成,在某些關鍵等級,氣力還會出現新用途。
第一次進階是分水嶺,海拉三十級,能級卻達到500歐納,足足比韓蕭高五倍左右,其中便有【氣力提煉法】的原因。
泰鉑合金是透過【進階材料合成】學會的新圖紙,屬於材料圖紙,是綠色品質材料,適合製造外部裝甲,抗衝擊性很強,製造要求是初級精煉LV5。
十八萬經驗,韓蕭首先花了兩萬五,將【特工】提升到lv10,滿級提升的屬性更多,力量+2、敏捷+2、耐力+3、魅力+1,獲得1點潛能點和1點自由屬性點。
[檢測到已進階,是否取消【平民】職業。]
平民是大多數人形玩家的第一個職業,相當於新手指導的職業,防止玩家一開始沒有職業無法升級,等到第一次進階,便可以選擇取消【平民】職業,並且減少屬性返還經驗。但【平民】如果升到滿級,進階後便不能取消,曾經有不少強迫症的新手就被坑得很慘。
“取消吧。”韓蕭道,他沒從這個職業得到任何加成,自然不會有任何損失。
面板上副職業欄,【平民】消失,只剩下滿級的【特工】,總等級依然是21級。
再花了四萬五,將【基礎射擊】提升到十級,變成10%射擊精度修正,敏捷+2,並且再獲得一個潛能點。
這一下就去了七萬,韓蕭還要預留出六萬四千經驗投入【氣力提煉法】,那麼能動用的經驗還剩……嗯,等一會,我扳手指算一算。
哦,還有四萬七千經驗!
“先存著吧。”
韓蕭嘆氣,經驗來的快,去的也快。
幸好自己還有高燃彈藥,到時候開始銷售,便能獲得一條穩定的經驗來源。
……
時間一到,古輝便立即提醒,兩人回到樓上。
馮軍已經等候良久,帶著韓蕭離開。
韓蕭突然想到什