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[你進入輕度中毒狀態,每秒損失3點生命值,持續六十秒]
只要不離開毒氣範圍,中毒狀態就會一直存在,而且程度不斷加深,如果隱妖繼續搶攻,就要一起承受毒氣傷害。
韓蕭有恃無恐,自己具備【低階強韌生命】,血量兩千多,完全不怕耗血,膽大果斷,用野路子將戰場拖入對自己有利的環境,破解了敵人的隱形優勢!
現在的局面很僵持,隱妖拿他沒辦法,他也射不中隱妖。
“雖然立於不敗之地,但我也奈何不了他,僵持下去,隱妖一定會撤退,最後的結果依然是平局。”
對威脅到自己生命的敵人,韓蕭殺心很堅決,仔細思考了一下,悍然放棄了自己營造的有利環境,啟動滑板鞋,往遠處逃跑,隱妖果然像他想的一樣追了上來。
韓蕭裝作操控鎧甲慢了一絲,讓隱妖看到破綻,狠狠抓中他的後背,五條深入血肉的爪痕火辣辣劇痛,但他面不改色,此舉是為了試驗隱妖對他身體的攻擊力。
[你受到隱妖(lv43)的攻擊,你損失37點生命值。]
“單次攻擊就能達到四十點左右的傷害,而且攻擊頻率非常高,如果我沒有磁控鎧甲,只要十秒鐘我的血量就得見底!”
韓蕭心情凝重,猜到隱妖就是第五環任務的強敵,可能第一個目標不是自己,已經有別的殺手遇害了。
他透過不斷調節滑板鞋的速度,估計出了隱妖的追擊速度。
“如果我把滑板鞋的出力保持在中等功率,剛好是隱妖能輕易追上來,卻又不顯得輕鬆的速度,可以試一試!”
一個新的計劃在心裡形成,韓蕭立馬轉向,朝著機場滑過去,身後隱妖不停追擊。
幸好現在是黎明時分,街上冷清,還沒到上班時間,要不然韓蕭就要被堵在馬路上。
拿出電話,迅速撥通安東諾夫的號碼,讓他把二代遊騎兵運送過來,然後結束通話電話,開始專心“釣魚”。
當誘餌是一個技術活,要是把“我有底牌”表現得太明顯,讓敵人察覺,對方就不會上當。就像玩moba遊戲,對線的時候,你突然往前走位,別人就知道你要耗他血或者你背後有打野。
追逐戰持續了幾分鐘,壓在韓蕭心頭的危機感忽然消失,他立即停下滑板鞋,警惕掃視周圍,這才確定隱妖溜了,沒有踏入他的陷阱。
隱妖很警覺,原本在韓蕭放毒氣的時候,就已經準備撤退,但韓蕭卻主動放棄優勢環境,讓隱妖以為韓蕭也撐不住毒氣的效果,於是又追了上來。
可隱妖很快就感到不對,雖然韓蕭沒露出什麼破綻,卻讓他直覺很危險,非常果斷撤退,放棄刺殺,十分果決。
“他太警覺了。”韓蕭略有些失望,不過很快就擺脫了這種情緒,要是隱妖這麼容易對付,那也不會被排上最難殺的榜單。
你說黑蜘蛛就很容易對付?嗯,雖然他被抓進了喪鐘島,但現在也還沒死呢。
這場短暫且兇險的戰鬥暴露出來了一些問題,面對四十級以上的敵人,無論對方是敏攻還是肉盾,槍械的威力顯得不夠看了,主要是常常打不中對方,自己又沒有什麼強效控制的技能。
韓蕭考慮的這個問題正是機械系在1.0版本的尷尬,普通的輕型火藥武器面對五六十級的超能者,殺傷力有限,各種爆彈、導彈、多管機炮雖然殺傷力足夠,但不容易打中這個級別的超能者,除非提早佈置好陷阱。
電磁高斯槍械是下一代武器技術,無論是射速還是威力,都有巨大的進步,正好符合韓蕭的需求,並且電磁動能武器的子彈初速更高,大大增加了敵人閃躲的難度。
但正規、完善、穩定的殺傷性電磁動能武器,必須要學會進階電磁學才能製造,海藍星上的進階知識都被嚴格把控著。
“如果現在要弄出電磁槍械,只能嘗試自創圖紙,行動式電磁槍械的原理倒不算非常精深,基礎電磁學升到五級,我自身也能掌握,但要把他化成實際物體,需要很多細節上的除錯,難度很高。如果要減少研究時間,最好能有借鑑的方向,比如弄出很多其他型別的電磁圖紙,然後透過對比與歸納……”
韓蕭皺眉思索。
等了沒多久,安東諾夫開著貨車趕到,左右掃視,疑惑道:“你說的敵人呢?”
“跑了。”
韓蕭言簡意賅,直接跳上車,道:“先去飛機,我需要修復一下裝備,順便試試一個新想法。”
“你這是把我當司機使喚?”