齊佩甲提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
“這不就是開箱子玩法嗎?”
這個想法如傳染病般擴散,玩家興趣頓生,某些賭性大的玩家雙手已經興奮地顫抖起來,恨不得馬上來一發信仰十連。
開箱子玩法,又被親切稱為萬惡的氪金之路或者剁手大法,是遊戲廠商創收的經典套路,韓蕭對此自然很熟悉,不僅能點燃玩家的賭性,掉進坑裡無法自拔,自己還能賺一筆。
而他正好有這麼做的條件與需求,剛好拿來當吸引玩家的定期活動之一。
每個星球都有自己的貨幣,而三大宇宙級文明構建了秩序後,為了各文明方便交流,制訂了通用文化、通用貨幣、通用語言,各星際文明的獨特貨幣可以轉換為通用貨幣,然而海藍星這樣的地表文明自然無緣這種待遇,海藍幣幾乎沒有購買力,在宇宙間根本用不了,拿來擦屁股都嫌硌眼子。
所以如果要去星際,就要先把這些錢給換成資源、造成機械,不同文明界定資源的價位各自不同,在宇宙間勉強算硬通貨,再不濟也比海藍幣的價值更高。在2.0版本【異化之災】,新手星球都會以不同方式與星際文明接軌,本土貨幣獲得兌換渠道,玩家不需要操心這個問題,而韓蕭想在1.0離開新手星球,就得關注一下貨幣、語言、文化差異等等。
他的財產都是海藍幣,出了海藍星就是一堆廢紙,於是全部拿出來買材料、造機械,並且製造機械也能順便獲得一份經驗,增加自己的底蘊。
也因為如此,他積壓了很多無用機械,用來當開箱子的獎品正好把壓倉貨廢物利用,箱子的爆率完全在他控制之下,大部分箱子都裝著廢零件和垃圾,只有少量好東西,成本絕不可能超過利潤,意味著穩賺。
對外號稱是處理壓倉貨,不保證出品,而玩家明知可能會黑,也同樣會花錢賭一個未來——在看到一堆垃圾前,誰都覺得自己很歐。
就算是沒多少錢的玩家,也會咬牙買一個賭賭運氣,就算黑了,過段時間又會說服自己下次一定紅,樂此不疲。
“大部分玩家都喜歡類似的抽獎活動,有機會以極小的成本搏得巨大的收益,和彩票一個原理,而現在除了我以外,別的地方都沒有抽獎,抽獎有兩種,一是遊戲官方商城,現在商城的抽獎還沒上線,主要是特別的虛擬道具,比如副本水晶、基因修復液、紅藍藥、經驗藥和時裝之類的,不會直接給裝備,屬於輔助性質的抽獎。”
“二是劇情勢力與人物的行為,這才是正兒八經獲得直接好處的途徑,比如一些勢力與集團有貢獻制度,抽取厲害的裝備與道具,或者一些神秘商人的賭博遊戲,還有一些集團處理舊貨讓玩家來淘金……在各個勢力、文明更瞭解玩家、將其當作僱傭兵之後,屬於劇情人物的抽獎才會逐漸出現,說起來應該算是各大勢力嘗試對‘異人僱傭兵’的新驅使方式,以利益為動力。”
“我在玩家眼中的形象,大概是‘星球主角’、‘機械系導師與商人’、‘英俊帥氣’、‘具有傳奇性的重要Npc’這一類,我來做抽獎活動,玩家的接受性也比較高,而且是第一個抽獎活動,應該能吸引更多的關注。”
韓蕭沉吟。
一個箱子三千,不便宜,但如今等級的玩家手頭都有些閒錢,買一兩個不會傷筋動骨,如果賭到了一件紫裝那就發達了,現在市面上一件紫裝都沒有,意味著賣方市場,物以稀為貴,必定是天價。
火熱的目光頓時集中在裝滿了箱子的大型卡車上,玩家的眼神閃爍著各種意味,隨後看見站在一邊的韓蕭,於是所有小心思瞬間滅了。
還是老老實實花錢吧,別作大死了。
十個箱子裡,九箱垃圾,一箱紫裝,不知道是碧空悠悠運氣好,還是比例本來就這麼高。
玩家開始踴躍購買,一箱箱開啟,有人歡喜有人憂,除了垃圾外,還有別的東西,比如一些有用的材料,一些綠裝、藍裝,總體來說爆率還很可觀,只是還沒出現第二件紫裝。
“莫非是十連抽才出紫裝?!”一玩家臉色潮紅,躍躍欲試,控制不住自己。
“不好說,我感覺爆率有點詭異,不能以常理論之……首先我們要搞明白一件事,黑幽靈推出開箱子玩法究竟是不是遊戲劇情的一部分,大家都知道,《星海》極其真實,每個人物都似乎具備獨立的思維邏輯,幾乎和真實世界一樣,一個人物的行動肯定有自己的理由和動機,那麼這個抽獎是來自遊戲官方的功能,還是他真的在清理倉庫……”旁邊一哥們推了推眼鏡,鏡片閃過一道睿智的光芒,“可如果是清理倉庫,為什麼他不直接把壓