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[【歌朵拉之盟】]
[任務簡介:你讓黯星鎩羽而歸,歌朵拉會褒獎一切打擊黯星的行為]
[提示:該任務為陣營系列任務,你可以在本次任務中完成如下的要求。]
[捕獲Ⅰ:向歌朵拉移交100名黯星俘虜(實力不限),獎勵50w經驗,歌朵拉好感+100]
[捕獲Ⅱ:移交10名黯星精英戰士(C級或以上),獎勵70w經驗,歌朵拉好感+150]
[總共24個目標…【展開/收回】]
[任務結束後,會根據完成目標數與表現進行評分,給予額外獎勵。]
這個A級任務一共二十多個任務目標,列表密密麻麻,最簡單的是【捕獲Ⅰ】,抓一些黯星成員,即使是最低階的機組清潔成員也行,困難的目標比如打爆一定數量戰艦,甚至破壞一艘黯星母艦。最難的是擊殺/活捉指定的高層人物,這種是唯一性任務。
這些任務目標取決於歌朵拉對黯星的實際懸賞,若是有了新的威脅,任務列表也會重新整理,增添新目標。
韓蕭數了一下,任務獎勵特別豐富,簡單的任務就不提了,那些高難度目標的經驗最少也有600w,還獎勵金錢與陣營關係,完成一些特別困難的目標能夠得到隨機獎勵,有機率抽到好東西。
而唯一性任務最豐厚,能獲得目標的獨特能力或道具。
“這是異化之災主線發生的後續事件,玩家的選擇會導致加入不同的陣營,歌朵拉與黯星算是海藍星過渡到星際的引導者,進入星際的玩家會分成兩撥,開啟陣營對抗,我抓了黯星的人,所以被預設是歌朵拉陣營的一員,於是觸發歌朵拉系列任務,而相反的任務則是【黯星之盟】,一個是秩序陣營,一個是邪惡陣營。”
異化之災主線沒那麼容易,黯星可不是放了病毒就不管的,引發災難只是他們完成計劃的手段,而不是最終目標。
玩家是雙刃劍,有人願意萬眾一心,也有人唯恐天下不亂,哪裡有團結哪裡就有分裂。
因為熟悉這個任務,韓蕭並不驚訝,倒是另一個S級的【血統】,他在前世也僅僅略有耳聞。
【血統】並非隱藏任務,但很難觸發,正常觸發的前置要求歌朵拉或黯星的陣營關係達到【崇敬】,即是6000點好感度,自己顯然是非正常觸發。
雖然前置要求較高,但也有不少玩家觸發該任務……但是,始終沒有一個人完成!
S級任務的難度完全是另一個層次,有一個明顯特點,任務介紹特別少。
【血統】的任務要求只有一句很籠統的目標--【解決歌朵拉人的血統分歧】,除此之外,一切提示都沒有,甚至連獎勵都沒寫,玩家無法從任務簡介得到情報,根本不知道完成任務的步驟、途徑,一頭霧水,只能靠自己動腦,從茫茫多的NPC口中搜集資訊,大海撈針,難以找到蛛絲馬跡。
宇宙辣麼大,玩家就像無頭蒼蠅,極高的自由性反而成了任務的阻礙,前世,接受了任務的玩家通力合作,充分發揮主觀能動性,走了無數錯路,最終摸索出一條貌似正確的途徑--這個任務其實有隱性的階段劃分,完成一個階段的特徵是引發血統問題顛覆性的變化,並且拿到豐盛的階段獎勵,以此為線索,玩家才能跌跌撞撞摸索前進……
但是,即使匯總的所有線索能夠寫滿一百頁的帖子,依然沒人找到完成最終目標的途徑。
這個任務也被收錄在統計貼《那些年讓你吐血的任務!》之中,這種記錄星海曾經版本事件的歷史貼,都是後來入坑的新玩家們瞭解以往事件的途徑,被戲稱為“星海編年史”。
每一顆新手星球的程序都有單獨的篇章,無數玩家添磚加瓦,形成恢弘的篇幅,韓大技師以前就沉迷這東西,當成小說來看,特別能消磨掛機、擺攤、打金與代練虐菜的時間。
“至少我知道前面的階段如何完成,不至於空手而歸,至於最後的結果,那就隨緣吧……”
【血統】難住了當時所有的玩家,韓蕭也不敢保證自己能完成,不過他不糾結,反正自己選擇多,底氣粗。
這三個任務獎勵豐盛,韓蕭更喜歡這種可持續性發展,而且基本都是與黯星作對,讓他動力十足。
“看來我有不少事可以做了,嘿嘿,黯星……”韓蕭一笑。
除了三個任務,超能基因剝離器並未觸發相關的事件,韓蕭猜測也許是因為自己截獲的只是試驗型號,又或許是黯星還沒正式開始這項計劃。
沒有附加