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一些隱藏資料,比如悟性和成長率。

悟性就不需要多說了,就是人物卡在學習某些新知識的效率,以及在提升某些技能的時候可以有更高的保底加成。

至於成長率就是玩家的人物卡在經過一定數量的模組之後,其實就會隨機提升一些屬性或者技能的數值,當然這裡的隨機肯定都是偽隨機,因為玩家在模組裡的表現也會影響提升的具體屬性和技能,比如你如果在最近的幾個模組裡到處跑來跑去,那麼最有可能得到提升的就是敏捷和耐力,而你如果是經常使用某個技能,那麼這個技能就更有可能得到提升。

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當然有一句話叫做凡事無絕對,偶爾也會出現一個玩家天天在模組裡跑個十公里,結果到頭來卻是提升了智力屬性。

所以在這個奧觀海看來,這個成長率對於玩家而言可是一個非常重要的隱藏屬性,因為成長率高的玩家能夠在經過更少的模組中獲得提升,同時提升的屬性和技能也會更加靠譜,換成其他遊戲裡的說法就是不會“歪”。

要知道在某些比較沒良心的遊戲裡,經常會出現一個需要加攻擊力的武器刷出一個加防禦力的詞條,而想要重新整理詞條除了開始幾次可能是免費的,之後就得花時間或者金錢才能夠繼續重新整理。

所以氪佬的武器全是最完美的詞條,而普通玩家的武器上就有著五花八門的詞條讓人無語凝噎,但是又無可奈何。

因此奧觀海都懷疑克蘇魯跑團遊戲大廳在建立初期的時候,其實是參考了一些手遊做的某些設定,所以才弄得克蘇魯跑團遊戲大廳如此的花裡胡哨。

不過這些隱藏屬性之所以會被隱藏起來,主要原因還是它們都有些上不了檯面,而且也可以給奧觀海等人一定的操作空間,比如當時的奧觀海就把劉星的一些隱藏屬性給提升到了最大值,如此一來就可以讓劉星在晉升到廷達羅斯之獵犬區域時,屬性和技能的數值提升總和可是比普通玩家要多出上百點!

上百點數值是一個怎樣的概念?

要知道在現實世界裡的克蘇魯跑團遊戲,正常kp能給玩家的購點方案也就在五百點左右,多的也就是能到六百點!

雖然在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,當一個玩家能夠用初始人物卡一直晉升到廷達羅斯之獵犬區域,那麼他的這張人物卡也能夠提升不少的數值,讓總和來到八百點左右就不錯了,結果劉星輕輕鬆鬆就有九百多點,甚至是接近一千點的屬性總值。

這多少是有一點破壞克蘇魯跑團遊戲大廳的遊戲平衡,不過這也只有奧觀海等人可以做得到,而且奧觀海等人也不能隨隨便便的修改玩家的這些隱藏資料,比如奧觀海這麼多年累計下來的所有“分數”也就能夠以劉星的標準修改兩次半而已,而它在很久之前就已經修改過一個玩家的隱藏屬性。

沒錯,奧觀海在很久之前就開始為了最後之戰做準備,其中的重中之重就是得有一個靠譜的玩家在旁邊協助自己,畢竟這最後一戰說到底也是一個模組,所以奧觀海等人就算可以從中作梗,那麼能做的事情也是相當有限。

沒辦法,誰叫克蘇魯跑團遊戲大廳在剛剛建立的時候,玩家的地位可是比現在要高的多,所以這所謂的最終一戰說白了就是玩家和kp等工作人員的合作模組,勝利者可是能夠得到克蘇魯跑團遊戲大廳的一週控制權。

如果是在當年的話,這個一週控制權也就是讓你體驗一下在克蘇魯跑團遊戲大廳裡無所不能的感覺,但也不是真正的無所不能,畢竟在一個上面還有一個“太上皇”坐著呢,所以你如果做的太過分就會被提前結束這張體驗卡。

不過事到如今,那位“太上皇”都已經不在了,所以奧觀海等人都有自信能夠在幾天之內把這張體驗卡變成終身卡,然後自己來當這個無所不能的“太上皇”!

只要能夠得到這張體驗卡,那麼自己可就成了啊!

所以不僅是奧觀海,就連看似只能憑藉著本能行動的阿荼都有特意尋找過好幾個能夠為自己效力的優質玩家,並且特意將他們聚在一起進行養蠱,挑出最強的那個玩家和自己一起參加最後一戰。

而奧觀海在一開始的時候也想過要養蠱,但是很快就發現這麼養蠱雖然是有可能選出萬中無一的高手,可問題在於克蘇魯跑團遊戲大廳除了實力之外也要看運氣,這就是問題所在了。

畢竟大部分人的運氣都是一陣一陣的,不會一直好也不會一直差,所以萬一最有能力的玩家在這個時候因為突然運氣差而被淘汰出局,

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