第兩百五十二章 一無所獲 (第1/3頁)
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在一般情況下,很多人都會隨身攜帶自己認為最寶貴的東西,比如在現實世界的克蘇魯跑團遊戲裡,玩家在填寫人物卡的時候就有一個專門的欄目是讓你寫出這張人物卡最珍視的東西是什麼,這樣東西可以是名貴的金銀珠寶,也可以是全家福或者初戀送給你的情書。
在很多時候,這都是一個豐富角色背景的小備註,但是在某些模組裡倒是會用到這些被人物卡所珍視的物品,或者說是給玩家一個必須前往某地的動力。
不過也不知道為什麼,在到了克蘇魯跑團遊戲大廳之後就沒有了這個所謂的“珍視之物”,至少劉星還沒有發現“劉星”對某件東西是非常的看重,以至於願意冒著一定的危險去拿回這件東西。
當然了,除了這個“珍視之物”之外,在現實世界裡需要玩家在人物卡上填寫的一些內容在克蘇魯跑團遊戲大廳裡也都消失了,不過劉星和其他玩家也能夠理解這是為什麼,因為這些需要玩家填寫的內容說白了就是在豐富這張人物卡的形象,讓kp根據這些內容來為這些人物卡安排一些專門的劇情,這樣就可以帶給玩家更強的代入感。
這就像“劉星義無反顧的衝進了古堡”,和“劉星想起白河城在之前可是冒著生命危險幫自己找回了初戀送的戒指,自己現在就這麼拋棄他跑了那可就太不是人了,所以在糾結了片刻之後,劉星再次衝進了古堡”這兩句話從kp口中說出來,那帶給玩家的感覺可是截然不同的。
畢竟在現實世界裡的克蘇魯跑團遊戲,說到底也算是一種語言的藝術,一個合格的kp是可以透過三言兩語就讓你腦補出一副畫面,讓原本看似枯燥的桌遊也變得豐富多彩起來,不過這樣的kp也是可遇而不可求,因為這對kp的文學和演講水平都有著極高的要求。
但是在到了克蘇魯跑團遊戲大廳之後,玩家已經不需要腦補出什麼畫面了,因為畫面都已經貼在你的臉上,至於人物卡的背景故事也都給你準備好了,而且初始人物卡的背景故事和你本人在現實世界裡的過去差不多。
甚至玩家都可以認為這張初始人物卡就是平行世界裡的另一個自己,只是這個自己的人生軌跡還是挺四平八穩的,幾乎沒有發生什麼變故,這可能是克蘇魯跑團遊戲大廳為了給玩家一個沒有後顧之憂的初始人物卡,不需要剛剛進入克蘇魯跑團遊戲大廳就背上各種負擔。
當然了,如果不是初始人物卡的話,有些價錢比較低的人物卡就會有一些不堪回首的往事,比如劉星之前為了打發時間買的那張“湯姆”人物卡,他的過去就有點不堪回首,所以劉星估摸著自己如果要繼續使用這張人物卡的話,恐怕就得代替“湯姆”來直面恐懼了。
要知道在現實世界裡,玩家們在填寫人物卡的時候除了要寫“珍視之物”和簡單的“人際關係”之外,有時候還得寫你是否有什麼恐懼症,比如最經典的ptSd,你如果有需要的話就可以隨時加入你的人物卡之中。
所以像“湯姆”這張人物卡十有八九是有隱藏屬性——某種恐懼症,而克蘇魯跑團遊戲大廳也非常信奉獻一句話——消除恐懼的最好方式就是面對恐懼!
當然了,現在也不排除克蘇魯跑團遊戲大廳是非常的有惡趣味,專門針對玩家的弱點來設計模組,比如你的人物卡如果怕黑的話,那麼它就給安排一個全程都處於黑暗之中的模組,唯一的光源可能是蠟燭或你的手機,但是這樣的光源總會在某個時刻熄滅。
所以很多玩家都吐槽過這一點,認為克蘇魯跑團遊戲大廳已經不是不當人了,而是不把玩家當人了,因為玩家在現實世界裡就算沒有相應的恐懼症,但是也會受到人物卡的影響而出現各種對應的症狀,那可是相當難受的。
一直以來,劉星都覺得自己應該是有幽閉恐懼症或者洞穴恐懼症,因為小時候的劉星曾經和小夥伴在某棟樓下打彈珠的時候,突然發現這棟樓也不知道是特意設計還是怎麼的,靠著土山一側的牆根下有一個可以進出的洞,裡面有一個不小的空間,而且這裡一直都有通風,但是劉星剛進去就覺得胸悶氣短,有些喘不過氣。
不過小時候的劉星還是挺愛面子的,所以周圍的小夥伴都沒有說什麼,劉星也只能硬著頭皮在裡面待著,但是一句話都說不清楚。
這可能就是一種最原始的恐懼吧,因為遠古時期的人類如果出現在一個封閉的洞穴裡,那麼很有可能是被某些猛獸給抓回了自己的巢穴,那麼這就約等於是在等死了。
劉星一邊想著,一邊來到了那一地的Npc面前。
此時這些Npc在劉星