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的遊戲竟是沒有能夠戰勝Fri波面的小型遊戲。
丙剛過去的八月初,在扎克伯格的統御下第二屆F8大會,官方宣佈了一籮筐的精細改進和規則的改變,這些細節是夏如軒早就已經全部整理好了交給扎克伯格的。如今Fri波ok能夠透過“核准”優秀的應用程式來淘汰垃圾應用程式,夏如軒希望鼓勵那些最有趣和最有使用價值的應用程式。如今h觸。枷k作為一個開發平臺的生態系統已經相當牢固,執行著超過三萬個程式,由來自一百個國家超過六十萬註冊開發人員所開發。網站的應用程式每個月會得到兩百億的點選率,養活了一大批軟體公司,而光是Fri波ok排行榜上前四的應用程式開發商就透過遊戲籌集到了兩億美元。根據Fri波ok公司內部的統計,如今依靠Fri波ok而生存下來的,有超過三十家由風投投資的,年收入超過五百萬美元的軟體公司,除此之外還有一百多組大約二到四人年收入在幾十萬美元的工作小組,以及至少兩百位單幹的獨狼,靠應用程式賺的錢都足以養活自己。這一年據估計,光是應用程式開發商的總收入就足以超過三億美元,與網站本身的收益已經相當。
所以公司如今的工作中心已經在夏如軒的操控中移到了華夏區域。等到兩家公司的資料庫成功合併之後,Fri波ok的使用者數量將達到驚人的一點三億。實際上這個資料只是實時資料,雙方的使用者數量都在以一個驚人的速度增加,等真的實現資料合併之後,結果至少會在一點五億以上,這已經是一個足以傲視整個網際網路的資料。
在蘇南朋友公司的總部裡,穆然看著手頭的資料對成功運籌帷幄阻擊了騰訊的夏如軒已經佩服到無以復加的地步。別看現在只不過佔領了騰訊百分之二十�