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》或者《長兵器基礎》,或許是被動技的關係,他就算多麼勤奮修煉,也不會有所提升,這讓他很無奈。

到了第三天,朱勇教了他真正的主動技能。

“你的表現不錯,現在我將傳授你兩套武技,分別是一套刀法和一套槍法。你也別指望有多麼高階,這只是軍中的武技,分別是《破鋒九刀》和《破陣槍法》。說難聽點,這玩意只要是隊率級別,都有機會學習到!以後如果你想學到更高階的武技,用軍功來換!”朱勇直接給李明潑了一盆冷水,讓他別那麼驕傲。

不管天賦如何,他本身只是一個新兵,能得到的也就那麼多,不會區別待遇。兩套武技,都被預設為群戰武技。這不奇怪,這是戰陣武技,本身就是以一敵多的玩意。

破鋒九刀LV1:裝備刀劍才能施展,進攻正前方的兩個敵人,並造成120%傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。

破陣槍法LV1:裝備長槍才能施展,進攻正前方的兩個敵人,並造成120%傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。

這兩個技能很好,很無雙,很割草,沒毛病!

兩個主動技能都能夠升級,不出意外最高應該是LV10。而最終效果,按照一般的遊戲尿性,應該是進攻前方攻擊範圍內的全部敵人,並造成200%的傷害,就是不知道冷卻時間,會不會隨著等級的提升下降。如果能下降到5秒甚至是1秒,那就厲害了!

現在他的mp只有20點,這意味著他只能釋放4次技能。考慮到技能冷卻,配合重劈完全能夠造成二連擊,不過兩套下來也沒有mp了。

偏偏目前沒有回藍藥,這意味著他要脫離戰鬥狀態,才能緩慢恢復mp,這很坑!

升級,我要升級!李明從來沒有那麼迫切的,想要升級!同時也不免懷疑,莫非以後的技能獲得,都需要直接透過這樣的學習獲得?

仔細想想,當初這個遊戲的設定,就是這樣的,現在回想起來,真是太后悔了!

比起李明的後悔,朱勇更為驚歎,李明居然半天不到就學會了這兩套武技。而且已經能夠熟練用出來,他算是確定了,李明就是天生吃這碗飯的!

還有半天時間,想了想,他把李明帶去靶場,叫他射擊。弓是軍中常用的一石弓,指導了幾次,他就直接離開了,讓李明自己去射擊。這太tm打擊人了,有誰只是嘗試射擊幾次,就已經能夠熟練射擊的嗎?

一般的弓箭兵,要學會開弓,都需要一個月的時間。一個合格的弓箭手,訓練下來至少半年,要在五十步內命中對方,沒有一年下來根本做不到。

偏偏的,只是初次學習的情況下,李明的上靶率已經非常可觀!他卻不知道,李明又多了被動技能和一個主動技能!

弓術LV1:使用弓箭時,提升50%命中率。

重箭LV1:需使用弓箭,造成120%的傷害,消耗5點mp,冷卻時間20秒。

弓術和其他兩個被動技能不同,是可以透過射擊提升經驗值的。不過仔細想想也就恍然了。弓術的威力,很大程度取決於箭矢和弓的威力,和個人有關的只是命中率。

透過不斷射擊,自然也能逐漸提升命中率,何嘗不就是提升這個被動技能的經驗值了?

大半天下來,由於是資料化身體,居然完全沒有感覺疲憊,甚至手上一點水泡都沒有。一下午足足射了三百多支箭,直接把弓術提升到了LV3,命中率提升了20%,達到了70%。

如此一來,LV10的時候,命中率豈非只能提升到140%,這多少讓他強迫症發作。偏偏沒有地方去投訴,頓時鬱悶不已。

重箭也簡單修煉了一下,斷斷續續射出去十發重箭,等級也提升到LV2。不出所料的是,威力提升到了140%,冷卻時間居然下降到了18秒!

喵的,我要再打一百個!李明在心中怒吼道!

傍晚的時候,朱儁派人送來一杆長槍、一把環首刀和衣服皮甲和皮盔,沒有馬匹。

長槍是鑌鐵打造,比那些士卒粗製濫造的長槍品質好了些,環首刀也是差不多的貨色。武器入手,居然又收到了新的提示:“獲得武器鑌鐵長槍、鑌鐵環首刀。”

鑌鐵長槍:武力提升5點,耐久度150/150。

鑌鐵環首刀:武力提升3點,耐久度120/120。

喵的?武器資料化了什麼鬼?難不成只要是自己的東西,都會被資料化不成?李明迫不及待拿起了防具,發現果然如此!

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