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堅持下去。
不過伴隨而來的任務獎勵,還是讓我滿意的。
首先是對整個任務期間的悟性評定。
鑑於我第一次使用格子就能畫出讓馬良滿意的作品,而且完全是按照馬良的指點,看不出此前我有過書畫底子的跡象,馬良對我的悟性很滿意,評定為10分。10點悟性直接給我扣到頭上了。
幸運值的獎勵則更加變態,過一關就是一點幸運值,總共獎勵20點。
用馬良的說法,普通人在第二關就卡殼了,甚至第一關都過不了也有。
能夠過的人當然就是幸運的。所以這20點幸運值當之無愧。
接下來就是魅力值的獎勵了。
這個獎勵就更多了,此前兩次作畫都得到了馬良的讚歎,第一次拿到1點魅力,第二次2點,一共是3點。
而接下來的20關任務,每過一關,都比前一關多加1點魅力。第一關是4點。
總體算下來,一共拿到253點魅力。
而馬良的解釋就是,反正是慷系統之慨,不慷慨白不慷慨。
而且魅力值只在做買賣中間有用,對於玩家實力的影響並不大。
而根骨的評定相對就正常一些了。
根骨的評定,是按照本次任務預計的堅持時間和實際堅持時間來計算的。
系統的預計堅持時間,在15個小時,可以拿到15點根骨獎勵。
而我提前五個小時搞定,提前一小時1點,兩小時多2點,三小時多3點,4小時多4點,5小時多5點,加起來也是15點,共計提升30點根骨。
所以經過這一獎勵之後,也意味著接下來我的悟性已經超過魏忠賢,可以得到10%的經驗加成了。
而且悟性點成長,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2點的悟性提升了。
幸運方面,多出20點之後,幸運值就更是全面超越了幾乎所有玩家的初始值。
比普通玩家多出了20%的接任務機會,任務獎勵也多出了20%效果。
只可惜只能計算到以後,要不然以上四維屬性再多出20%,我就爽翻了。
不過接下來幸運的成長值,就多出了200%,意味著每提升一次可以有3點幸運值。
而魅力值雖然對戰鬥幫助不大,卻意味著同等的遊戲幣,可以得到353%的遊戲收益,購買力增加2。53倍。
接下來的魅力成長值,更是多出了25。3倍,意味著每提升十次會有263點魅力值的成長。
每一次都可以比普通玩家多出25。3%的購買力。
30點的根骨,則意味著每一次提升實力的時候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。
以我的體質為例,原本我的體質就已經達到8點了,每一級可以提升1。8的體質,現在多出30%,每一級的體質提升就達到了2。34。
但這是在體質還沒有得到獎勵的情況下,實際上獎勵是八圍的,而不僅只是四圍的。
用馬良的說法,我在做任務的過程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以應該給我增加3點初始力量。
控制力是力量大小的控制,而操控力卻是力量作用範圍的控制。
體質方面,馬良認為我十個小時下來依然“神采奕奕”,所以給了我最高的5點加成(這也是戰鬥的四圍屬性中加成最高的了)。
敏捷方面的評價就差強人意了,畢竟一直關在籠子裡,沒有給我以表現的機會。
但馬良認為在運筆的過程中,我對敏捷還是有所領悟的,所以還是象徵性地給了1點獎勵。
然後就是精神了,馬良的評價就是強大,非同一般的強大。
所以馬良給出的評價超出了能夠給的最高範圍,達到了10點。
只不過目前來說,只能表現出5點的初始屬性而已。
但100%的精神成長度加成,馬良已經給我預定了。
看著我現在的初始屬性,馬良非常滿意:“不錯,不錯。這才像我馬良條教的弟子,這個弟子我收定了。熊二,現在你可以轉職了。”
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