標點提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
進入戰鬥之後,兔子的頭上顯示了一個血條
太難打了,一隻兔子就有生命!韓楓真是徹底了無語了秒後,兔子化作了一團白光消散在空氣中。
經驗是把?”韓楓看著那才+1的經驗,再看看那升級所需經驗。悲慘的叫道。
1級升到2級所需要的經驗竟然是也就是說韓楓把任務做完才能升級!了,繼續打把。”看著那才1級就海量的經驗,韓楓向下一個兔子走去。小小的兔子什麼也不暴,而且攻擊力非常弱,打到韓楓身上的傷害除了暴擊的…2之外全是時候蘿蔔地裡也陸陸續續的來的許多玩家,許多玩家看到那任務日誌和升級經驗紛紛開始抱怨起來。也對,現在以玩家的能力沒有個把個小時是玩不成的。看著越來越多的玩家,韓楓開始向深處走去。這裡的兔子重新整理分佈點極為規律,基本上是一個兔子一個蘿蔔。而且30秒一刷,基本上滿足了玩家的殺怪速度。
時間就在無聊的殺怪中飄過,4小時後,當韓楓殺死第兔子的時候,兩道金光突然從他腳下升起。金色的光芒從下緩慢旋轉而上,再加上華麗的音樂;一時間把韓楓映襯的威武不凡!而系統的聲音也響了起來:恭喜您等級的所有基本屬性得5點自由屬性點,是否現在分配?
均分配!”韓楓還是保持這平均的加法。
是否把這種加點方式作為以後的加點方式?設定之後,以後升級所得到的自由屬性點都會按照這種方式新增!如有變動可以另行設定。
後都這麼加!”
其他的玩家看著韓楓紛紛露出羨慕的表情兔子啊,殺都殺噁心了,不過他們很快就把手中的木劍繼續向兔子砍去,他們也快完成任務了。韓楓不理會其他玩家徑直往村口方向走去,剛才升級弄的動靜太大了,以至於把周圍的人全部吸引了過來。回到村長身邊,把任務交了之後,得到經驗
“村長,還有什麼任務嗎?”
不過少俠身上裝備略有磨損,老朽是在過意不去,就幫你修理一下把。”村長大手一揮,原本韓楓身上已經破了幾個洞的新手布衣瞬間變的完好如初。隨後村長笑呵呵的又交給了韓楓一個任務:幫助村長殺死村南被魔化的山羊0
無語,為了升級大業,還是要繼續奮鬥!
…………
又是6個小時的無聊殺羊運動,韓楓順利的升到了期間韓楓也略微摸出點門道來了。這前期的打怪無非就是讓玩家熟悉一下游戲的環境和遊戲方式,經過長時間的適應,到了10級所有的人都應該熟悉了遊戲的內容和方式!
回去交了任務,又接到了一個去村西殺野牛的任務。韓楓已經見怪不怪了,經過這段時間的觀察他發現整個新手村就一個村長!而且完成任務也沒有金錢和物質獎勵,而新手村的怪物更是一毛不爆!所以韓楓身上連一個銅板都沒有。沒辦法,誰叫遊戲就是這麼設定的呢,無聊的韓楓一邊殺怪,一邊開啟系統導航收聽著系統的幫助。
系統幫助是為了讓玩家更快速的瞭解遊戲而設立的,裡面幾乎囊括了遊戲裡的所有資料。這期間韓楓也順利的完成了殺牛的任務,幫接受了村北殺瘋驢的任務。從系統幫助裡韓楓算是徹底的瞭解了遊戲內容,也從嘮嘮叨叨的幫助裡總結了一下重要的資料。
1力量=1攻擊力=2負重能力=2攻擊強度(可提升招架、格擋、破甲、擊退、擊昏率。具體不詳)
1敏捷動速度(還可提升攻擊速度和躲閃機率,具體不詳)
1智力=1魔攻限1體制提升自身的抗性和身體強度,具體不詳)
1精神(可影響準確、回血回藍速度、可以增加魔法鎖定強度,具體不詳)
升級內升每一級升級基礎經驗後每升一級級此類推……打比自己等級高的怪會獲得經驗加成,反之則減。遊戲裡怪物經驗=怪物等級,也就是說你打多少級的怪就給你多少經驗。
10級後透過村長傳送到大城市,到了大城市就會有作戰模式的選擇;作戰模式分為模式就是玩家與玩家作戰模式,可主動PK玩家,也可殺死怪物家進行攻擊罪惡加十倍式就是玩家與怪物戰鬥模式,不可攻擊玩家,但可被動反擊玩家,反擊時間內所有屬性提高且被家殺死後沒有任何損失!
兩種模式的並沒有轉換卻時間)!但是攻擊模式是以特殊狀態存在的,一但選定一種那麼在今天的遊戲日內都不可更改!直到第二天上線的五分種內才可以進行變更!(紅名除外)
由於遊戲採用腦波進行角色行為,所以對PK和行為騷擾的判定百分之百