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運、悟性和魅力為隱藏屬性,不可見,不可手動新增!遊戲角色初期每個基本屬性都為由屬性5後每升一級所有基本屬性都會物會得到5點自由屬性供玩家支配,人物死亡等級減一併保留當前經驗百分比(紅名不保留而且懲罰加倍)。
韓楓關掉了世紀網站,在網上搜尋有關於遊戲的資訊。這世紀網站只介紹了一些最基本的內容,而最核心的部分卻隻字不提,完全是調動玩家的胃口。而韓楓又是一個遊戲盲,長時間的修煉使得他已經和社會基本脫軌了。
開啟國內最大的遊戲網站,韓楓開始瀏覽起來。遊戲的種類這一百年來可謂是成千上萬,看的韓楓都有一種暈暈的感覺!費了半天勁韓楓總算對現在的網路遊戲有了初步了了解!而韓楓也選好了自己的職業——鬥士的變種職業俠客,鬥士10級以後能轉的職業分別是狂戰士,俠客和戰士。狂戰士爆發厲害但是練級疲軟,戰士有許多戰鬥技能但是攻擊力差強人意,俠客攻高敏高,但是防禦方面就太差了。韓楓綜合來綜合去,還是決定選俠客,因為俠客和自己的相似之處太多了!
關掉電腦,韓楓就開始修煉起來,正所謂逆水行舟不進則退,就算沒有飛昇的希望韓楓還是會修煉的,那已經成為了一種本能。現在韓楓的修為才達到元嬰中期,以他元嬰頂峰的境界還是可以勉強過濾出純度能滋養元嬰的元氣的。
時間就在韓楓無聊的修煉中悄然的度過了,楓準時從修煉中醒來。現在他雖然是個學生,但是對於上課的看法卻是可有課無,�