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耀眼的血芒在天地間此起彼伏的閃爍,我睜大了眼睛看著這些鋪天蓋地的吸血男爵,這些寵物簡直是、Bt!
為了阻止這偌大的吸血男爵隊伍進攻我們機會用盡了全力去輸出,但是卻發現,打在吸血男爵身上的傷害,會變成同樣數值的治療落在其主人的身上。
如果單單是這個也就算了,讓我頭疼的是、這些吸血男爵和其控制者的生命居然是共享的!
控制者可以無限將自己的生命值平分給吸血男爵,而吸血男爵又有傷害轉變治療的能力,兩個能力相互疊加便達成了一個平衡!
他們平衡了,可是我的心裡卻不平衡了……
大腦思索,我迅速做出反應!
“殺後排!”
當我的命令下出後,眾人的攻擊便紛紛從鋒線上勢如破竹的吸血男爵的身上轉移到了後排玩家的身上。
本以為打蛇打七寸擒賊先擒王這個戰略是絕對沒錯的,可當傷害打在玩家的身上後,卻變成了吸血男爵恢復生命值並將生命值分給自己的控制者。
如此一來,除非瞬間秒殺,不然根本沒的打!
而此時,鋒線在吸血男爵這一奇招下徹底潰散,我連忙命令眾人後退撤守城中,前排重甲玩家都扛不住吸血男爵的攻勢而亡,更別提後面的這些皮甲和布甲了!
能量產天階寵物這是我做夢也沒有想到的,現在的主流玩家都在為得到了暗金階寵物而沾沾自喜,而天階寵物卻已經成了美服玩家的標配一般。
這吸血男爵黑壓壓一片,說實話,我剛剛也被驚呆了,一時間也有些措手不及,而這卻導致了南城門的失守。
很快,其餘的三個城門也出現了大批吸血男爵,雖然我已經第一時間給各個城門的駐守者發去了訊息,但是這吸血男爵不但有生命共享以及傷害轉為恢復的技能,還有一招影蝠斗篷,可以召喚出無數蝙蝠對周圍持續造成傷害,雖然傷害不算高,可是在數量極多且無法殺死的吸血男爵的面前,還是沒有人能抵擋的住。
本以為擊殺後排,有一些控制吸血男爵的玩家因為低血防會被直接秒殺,我們既然能想得到屠夫之手他們也能想得到,吸血男爵雖然能量產但不是每個玩家都有,攻勢最猛的南城門有美服一半玩家,而我剛剛所面對的吸血男爵現在細細一想應該有10w左右。
所以吸血男爵是可以量產,單並非是人手一個,而屠夫之手將吸血男爵幾乎都讓皮糙肉厚的騎士玩家控制,在後排治療下騎士本來就難以快速殺死,更何況有著生命治療和共享能力的騎士,基本是無解的存在!
其他擁有吸血男爵的職業,這些玩家一看就知道不是好對付的主,至少都在UVG排名前一萬,實力幾乎都是一線以及中上乘的存在,殺起來也並非容易。
城門失守我的重甲系玩家損失慘重,連忙在論壇求援,讓沒有參與過萬島城防守戰的玩家前來,絕大多數重甲系玩家都已經陣亡離開戰場,這個咒陣果然讓人頭疼,看來屠夫之手這次對於我們萬島城時志在必得了!
這萬萬不能,一旦讓美服玩家佔領我們這裡的主城他們就可以省去海上航行的那數個小時的路程,直接復活在萬島城中繼續加入戰鬥,這對於環襄城、落霄城、萬島城甚至日韓服區那裡都不會好過。
美服玩家擁有太多的隱藏實力,我們不能像對付其他玩家一樣對付他們。
這和上次的國戰完全不同,上次青樺殤僅僅帶了近百萬人就擋住了美服玩家130w+人,這次我們萬島城的人數是上次的五倍有餘,而美服玩家只來了上次的不足兩倍,可是卻讓我們難以招架。
這一個星期的時間美服玩家的戰鬥力突飛猛進的主要原因就是他們每人都有的卷軸以及這吸血男爵,如果是在這一個星期之中得到的那可見其產量之驚人,不足半個月恐怕就難以再有人和美服玩家一戰了!
如果不是,那麼上一次美服玩家的戰敗可能只是試探性的進攻,重點是想要看看我們中國區玩家的實力,如果是這樣,那麼這次我們防守成功的機率便更加渺茫了。
我本來以為上次國戰守住四個服區的圍攻我們還遊刃有餘,這次拿下日韓服區只要對付美服玩家便可閉著眼睛都能過去還能收穫一座羈神城,可現在我才知道,美服玩家的恐怖!
我不知道靈𣈶究竟是為何,明明是我們天朝的遊戲,但是這些易得且Bt的東西為什麼不能讓中國區玩家都有,反而一直在提升我們高階玩家的實力,讓我們的戰鬥力超越其他服區所有排行榜上的存在。