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陳陌扔給她一罐咖啡:“行了,沒什麼大不了的。今天開始研發新遊戲,四個月研發期,沒有特殊的事情就不要請假了。”
蘇瑾瑜驚喜道:“是嗎?已經有新遊戲的設計初稿了嗎?”
陳陌搖了搖頭:“沒有,我還一個字都沒寫呢。”
蘇瑾瑜扶額:“店長,你能不能靠點譜啊!”
陳陌說道:“行了,你先別急,等明天吧,我給你分配任務。”
“好吧。”蘇瑾瑜有些不情願地在吧檯坐下了,“店長你可得快點啊!咱們只有四個月的時間!”
“知道了知道了。”陳陌擺了擺手,上二樓了。
“到底能不能行啊。”蘇瑾瑜小聲嘀咕,“這種不靠譜的傢伙竟然是《植物大戰殭屍》的設計師,真是不可思議……”
……
回到自己的工作室,陳陌沒有急著撰寫設計文件,而是先開啟了繪圖軟體。
陳陌現在的原畫能力也不弱了,他在手繪板上隨手勾畫,修修改改,大約半個小時,一個前世的經典形象出現在了電腦螢幕上。
這是一隻有點呆蠢的牛頭人。
頭大,四肢小,看起來很Q。兩個眼睛很大,粗眉毛,顯得很耿直,而且呆萌。梯形的大臉,上面有兩個袖珍的小耳朵和牛角。鼻孔中穿著一個很大的鼻環。
這是一個Q版的牛頭人形象,但卻不會讓人覺得很低齡。
陳陌看著眼前的線稿,總覺得好像少點什麼,想了一下,在它的兩隻眼睛下面各加了三個黑點。
“嗯,差不多。”
陳陌點了點頭。
這隻蠢牛是前世的一個經典形象,他的名字叫做哀木涕。
沒錯,陳陌的下一款遊戲,打算研發前世的那一款堪稱國民級別的卡牌遊戲《我叫mt》。
如果放在前世,《我叫mt》這種卡牌手遊的玩法已經老了,不新鮮了,大部分玩家都已經玩膩了。不過在平行世界,玩家們還不知道有一種遊戲型別叫做“國產卡牌”。
陳陌很清楚邱斌和帝朝互娛的策略。
《聖泉守衛者》在玩法和創意上是模仿《植物大戰殭屍》的,所以陳陌對於這款遊戲的盈利能力有個大概的預估。
就算《聖泉守衛者》比《植物大戰殭屍》在遊戲內容上豐富一些,宣傳能力上強一些,也終究還是要按份賣銷量的——這種遊戲不適合賣增值服務。
如果帝朝互娛真的改變了《聖泉守衛者》的盈利方式,那麼陳陌只會贏得更加沒有懸念。
正是因為知道這一點,陳陌才敢跟邱斌賭月流水。
論賺錢,這種單機遊戲跟國產手遊差得太遠了,這跟遊戲品質沒關係,完全就是盈利方式的問題。
沒錯,《植物大戰殭屍》的品質更高、製作更精細,但論賺錢,它比不過《我叫mt》。
很多時候,遊戲行業就是這麼不講道理。