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《我叫mt》站穩了官方應用市場手遊暢銷榜前五的位置之後,所有人都不得不承認,這款“免費遊戲”真的很賺錢。
甚至比大多數高價買斷的遊戲賺的都多!
一半驚訝,一半費解。
許多設計師們都想不通,這明明就只是個100多m的小遊戲,品質不見得多高,玩家評價也一般,就算有個動漫給預熱,僅靠一部動漫也不可能碾壓帝朝遊戲平臺這個大渠道啊!
可《我叫mt》偏偏就把《聖泉守衛者》給碾壓了,而且碾壓了將近一倍的月流水。
本來瞧不起這款遊戲的設計師們,紛紛下載研究它的成功之處。
而那些遊戲媒體,也再一次因為陳陌的遊戲而加班了。
月末最後一天,賭約到期。
《聖泉守衛者》的最終銷量是89萬份,月流水890萬。而《我叫mt》的月流水,陳陌也公佈了,2300萬!
直接碾壓了兩倍多,甚至接近三倍!
很快,各大遊戲媒體的稿件紛紛出爐。
《賭約結果:陳陌完勝帝朝互娛!》
《我叫mt手遊月流水2300萬,穩居暢銷榜前五!》
《揭秘我叫mt的盈利之道,“免費遊戲”的秘密》
《土豪在這款遊戲裡壕擲千金》
《2000塊錢一張卡?你沒看錯,這是一款免費遊戲》
《有帝朝遊戲平臺還輸了!聖泉守衛者到底輸在哪?》
《邱斌暫未發聲,他能否兌現推薦位?》
《陳陌微博下罵聲一片,暫未出面回應玩家質疑》
《一款“不公平”的遊戲?》
《科普:我叫mt能給製作者帶來多少收入?》
《專家評論:一款用花錢製造快樂的遊戲不算好遊戲!》
……
各個角度的稿件都有,基本上和玩家評論一樣,譭譽參半。有些震驚於《我叫mt》的下載量和月流水,而有些則是對這款遊戲的盈利模式提出了質疑。
這個月流水如果放在陳陌前世,那也沒什麼,當年《我叫mt》可是5500萬月流水,就更別提後邊2億的《刀塔傳奇》和30億的《王者榮耀》了。
但是平行世界可不一樣,這裡手遊的主流盈利模式還是賣銷量,想把月流水提到2000萬這個級別,就得一個月賣出200萬份遊戲,就算是單價提到20塊錢,那也得賣100萬份。
一個月賣這麼多,談何容易!
所以,在《我叫mt》站穩了暢銷榜前五之後,很多遊戲媒體都震驚於這款遊戲的收入,上線首月就殺入暢銷榜前五,而且還是帶著7分左右的低評分殺入的,這簡直可以載入史冊了好嗎!
邊捱罵邊掙錢的遊戲,這也算是獨一份了!
伴隨著《我叫mt》的熱度不斷高漲,陳陌這個名字也被越來越多的人所熟知。
之前《植物大戰殭屍》也很火,品質很高、評價很好,但它不夠典型。它還是一款按份賣銷量的遊戲,創意確實很棒,但對於這個世界的人來說,遠沒有《我叫mt》這麼令人驚訝。
免費遊戲。
不公平,賣戰力。
邊捱罵邊掙錢。
《我叫mt》的三個特徵,都標榜著自己足夠另類的身份,讓從業人員和玩家們反覆研究。
……
處於風口浪尖的兩個人,卻沒有如某些人預料的一樣出來撕逼。
在《我叫mt》月流水資料出來之後,邱斌第一時間發了一條微博,微博內容很簡單,只有四個字:“願賭服輸”。
而陳陌也發了一條微博。
“感謝各位玩家一直以來的厚愛,刀片就不用再寄了,非常理解大家希望我多刮鬍子、保持英俊形象的心情,但我體驗店裡實在是快堆不下了。”
玩家一看都氣樂了,從未見過如此厚顏無恥之人啊!那是叫你刮鬍子的嗎?
“從未見過如此厚顏無恥的設計師!”
“體驗店在哪!我要提刀上門!”
“點讚我的每次抽獎都出紫卡。”
“催更!動漫第三季什麼時候出!!”
“還有時間發微博?還不滾去更新艾澤拉斯宇宙!”
“辣雞遊戲毀我青春,費我錢財,退錢!”
“玩mt的加我好友啊,賬號xxxxxx……”
說什麼的都有,不過大部分都是“真摯