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體驗店裡,蘇瑾瑜正在興致勃勃地看著賈鵬開啟《饑荒》這款遊戲。
“快玩一下,不騙你,真的很好玩的!”蘇瑾瑜說道。
賈鵬擦了擦汗:“咳咳,金魚你淡定一點,感覺你這麼賣力地推銷,這遊戲肯定是你自己做的沒跑了吧?”
蘇瑾瑜說道:“對呀,不過店長還是指導了一些東西的。”
賈鵬有點不大相信:“我沒記錯的話,上次你自己做的遊戲是《生命線》?而且劇情還是鄭弘曦來寫的……”
蘇瑾瑜:“所以?你的意思是不相信我咯?”
賈鵬說道:“咳咳,沒什麼,我這就玩一下。”
懷著對蘇瑾瑜極度的不信任,賈鵬開啟了遊戲。
《生命線》跟《植物大戰殭屍》一樣,是p和手機雙平臺,而且資料互通。當然,考慮到這兩個平臺上的操作方式不同,區分了p推薦區和手機推薦區。不過所有的賬號都是可以加入任意大區,任意組隊遊戲的。
進入遊戲,首先是一段G動畫。
在有些詭異、歡脫、透著黑色幽默的bG中,一隻飛鳥來到一棟小屋的視窗。鏡頭從視窗切入,威爾遜的實驗剛剛失敗,很懊惱地坐在了椅子上。
就在這時,他旁邊的收音機說話了。
“你好象遇到了點麻煩。”
“我有一些秘密的知識,可以分享給你。”
“如果……你已經準備好了的話。”
威爾遜喜出望外,忙不迭地點頭。
“好的,那麼……”
一個可怕的陰影閃過,無數知識強行塞入了威爾遜的腦海中。
威爾遜再度開始了他的實驗。
老鼠、釘子、齒輪、焊接、血祭……
終於,他製作出了一座詭異的傳送門。
“很好,現在,開啟開關。”
威爾遜有些猶豫。
“開啟開關!!”
威爾遜拉動拉桿,就在這時,幾道詭異的黑影從地上升騰起來,將威爾遜牢牢地纏住,拉入了地底。
G結束,正式進入遊戲畫面。
開始的畫面非常簡潔,跟之前的宣傳圖裡面的畫風一樣,透著濃濃的黑色幽默。
有四個比較主要的選項,分別是【開始遊戲】、【模組】、【選項】和【退出】。
考慮到簡介裡說這是一個生存類遊戲,賈鵬本能地感覺到這遊戲應該會比較難,所以先是在【模組】、【選項】這兩個裡面找了一下,看看有沒有降低遊戲難度的設定。
【模組】裡面有幾個蘇瑾瑜事先製作好的d,例如【建築幾何學】、【顯示食物屬性】、【狀態列持續顯示】等等。
這些相當於是官方d,基本上都是不會破壞遊戲數值體系與平衡性的d,同時可以給新手玩家一些指引,讓他們不至於在遊戲中太過迷茫。
賈鵬隨便挑了幾個d裝上,又看了一下選項,這裡頭的各種設定太多了,賈鵬有點頭大,在蘇瑾瑜的注視下,他還是決定先開始一局遊戲體驗一下。
【世界生成中...】
【正在複製威爾遜的鬍鬚...】
【正在處理博弈論...】
【正在加入恐怖的怪物...】
進入遊戲畫面,整體畫風和宣傳圖中一樣,色調偏暗,但不是《暗黑破壞神》那種驚悚的感覺,而是透著濃濃的黑色幽默。
這個世界中的地形、樹木、河流都像是簡筆畫,不過卻自成一種風格。
威爾遜躺在地上,那個古怪的大長臉魔術師麥斯威爾出現在他的面前。
“喂,朋友,你看上去狀態不佳。”
“你最好在夜晚來臨前找點吃的!”
說完這兩句話之後,麥斯威爾就消失了。
威爾遜從地上爬起來,鏡頭隨之拉遠,遊戲正式開始。
賈鵬點選滑鼠,威爾遜也隨之一蹦一蹦地在地圖上亂晃。
整個遊戲的音效做得還比較豐富,跑步聲、鳥叫聲、採集聲,還有微風吹拂的聲音,讓這個世界顯得沒有那麼恐怖。
當然,可能只是因為現在是白天。
地圖上的元素非常豐富,有小樹苗、大樹、花、草叢、胡蘿蔔等等。
賈鵬轉了轉,暫時沒發現什麼具備威脅性的怪物,稍微安心了一些。
右上角是四個關鍵屬性,天數(晝夜)、飢餓值、精神值和健康值。其他的屬性都比較好理解,就是