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看到這個遊戲名,很多玩家懵了。
“絕……絕地求生?不是掘地求升啊!”
“什麼情況,說好的猛男爬山VR版呢?這特麼……好像是個FPS遊戲啊!”
“新遊戲就叫《絕地求生》啊,陳陌沒騙人!”
“臥槽,忽悠人我就服陳陌,現在特麼的滿嘴真話也能忽悠人了,不服不行啊!”
“陳大忽悠的能力已經從第一階段‘一本正經地胡說八道’進化到了第二階段,‘說真話也沒人信’了!”
“而且,這個CG看起來內容有點豐富啊!誰能給解讀一下這遊戲到底是個什麼玩法?”
影片一出來,玩家們的熱情瞬間被引爆了!
經過這段時間的以訛傳訛,大多數玩家在潛意識裡都認為陳陌真的在開發《掘地求升》VR版,等到這個CG一出來,玩家們發現自己大錯特錯了,這遊戲就是名字和猛男爬山同音,可實際上完全沒有任何關係啊!
這段CG的時間也很長,不過由於整段CG都是遊戲內實景錄製,所以做起來並不麻煩。CG中蘊藏著豐富的內容,引發了玩家們的熱切猜測。
顯然,按照CG中的內容,飛機載著100名玩家來到一座孤島,而孤島上散落著武器、道具和車輛。
這些玩家透過跳傘來到島上,拾取武器互相殘殺,最終將只剩一人。
證據就是飛機上的那句話:“如果您不是第一名,那您就死定了!”
而在這個遊戲框架之下,玩家們可以做的事情很多,可以隱藏自己、暗殺敵人,可以開車進行追逐戰。
同時玩家也可以獲得多種不同槍械,從影片中的情況來看,至少有十種以上不同的槍械出鏡,從威力比較弱的手槍到極端致命的狙擊槍,應有盡有。
甚至還有非常無厘頭的平底鍋。
至於“大逃殺”這個說法,在平行世界中是沒有的,因為這個世界並沒有深作欣二導演的同名影片,也沒有高見廣春的同名小說。
不過,“大逃殺”這三個字從字面意思上倒是很好理解,大型多人逃亡殺戮活動嘛……
大致猜透了這遊戲的玩法,玩家們的反應卻是大相徑庭。
“……這和傳統射擊遊戲有什麼區別啊?槍沒特色,車沒特色,就改了個遊戲模式?”
“剛聽說陳陌做的是FPS遊戲還有點激動,但現在有些失望啊,感覺沒什麼創新點?”
“好像沒什麼技術革新?雖說用了盤古引擎,但還是傳統的槍械啊。”
“而且,這個模式感覺非常不平衡啊!我跳傘之後沒撿到槍,別人撿到那我不是涼了?我運氣不好怎麼辦咯?”
“槍戰遊戲剛上來不給槍?能不能拿到全靠自己撿?等等,該不會有什麼氪金送槍的操作吧?”
“我倒覺得這模式很好玩啊,很有新意啊!這樣一來採取的策略肯定變多了,不再是以前無腦突突突了,太高調的人就算槍法好也會死的很快的。”
“有道理,但是總感覺這遊戲名字透著點恐怖,這該不會是個恐怖遊戲吧?”
“感覺……會不會培養反社會人格?”
眾說紛紜,不過總的來說,大部分玩家對這款新遊戲並沒有那麼重視,原因很簡單,因為噱頭不夠猛。
像《狼魂:現代戰爭》,各種大型載具和猛烈爆炸,透過宣傳片就可以營造出非常令人熱血沸騰的場面,和《狼魂》的傳統玩法完全區分了開來。
而《烈火突擊2》則是側重展現一種氛圍,描寫主角的情感,不管劇情如何,至少看起來給人的感覺非常富有深度。
至於《絕地求生》……其實嚴格來說,這部宣傳片只不過是提出了一個玩法而已,其他方面都算不上新穎。
就像陳陌前世的很多人在第一次聽到《大逃殺》電影時的反應一樣:這麼兇殘?泥轟人真會玩!有點意思啊!
但說來說去,大部分人還是覺得這是個小眾玩法,會被一小撮硬核玩家奉為經典,但很難擴散到絕大多數的主流玩家中去。
很多遊戲評測人員表示,雖然《絕地求生》可以藉助陳陌在國內和國際上的影響力,但這終究還是一款為部分玩家準備的FPS遊戲,它只適用於一小部分玩家。
不管怎麼說,資料放出來了,之前的煙霧彈也散盡了,所有玩家都知道了,國內的三大遊戲商都在趕著製作新的FPS遊戲,年前迎來一波FPS遊戲的熱潮的說法並不是空穴來風。
玩家們也很