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這種伺服器中混雜著三種角色。
一種是比較菜的人工智慧,一種是掛逼,另一種是非常強的人工智慧。
這些開掛者剛開始的時候,可能會興高采烈地殺那麼兩三個人(包括普通電腦和其他掛逼),但很快他們就會被其他開掛者所制裁。而且即使是最強的開掛者,最後也會被最強的人工智慧給屠殺殆盡。
也就是說,即使那些最強的神仙能活到決賽圈,也依舊會被人工智慧屠殺,永遠吃不到雞。
這一切都是完全隱蔽的,雖然掛逼們會慢慢地明白這個事實,但很多外掛玩家還是會被欺騙很久,在這個虛幻的諸神之戰伺服器裡受虐好長時間才幡然醒悟。
在這之後,他們要麼放棄這個賬號不再玩,那樣就和查封外掛是同樣的效果;要麼就是繼續使用這種微自瞄的外掛,在這個伺服器裡不斷地提升自己的開掛水平,最終成為外掛之王。
當然,即使他們成為了外掛之王,打贏人工智慧的機率也幾乎不存在。
對於這個人工智慧系統,陳陌也想了一個比較好聽的名字。
神之眼,GODEYE。
……
《絕地求生》還在研發之中,與此同時,帝朝互娛和禪意互娛的新FPS遊戲也開始有風聲流出。
由於盤古引擎非常強大, FPS中很多內容都可以使用真實的物理引擎來完成,而這三家公司又都有FPS遊戲的製作經驗,所以開發速度都非常快。
帝朝互娛的思路是,擴大地圖面積。在一張相對較大的地圖上,佈置多種戰鬥方式,比如載具、機關槍、火炮、戰壕等等,由玩家進行最多16v16的戰鬥。這個專案的名字是《狼魂:現代戰場》。
而禪意互娛的思路則是開發一款偏向於歐美大作的單機遊戲,名為《烈火突擊2》,也就是在正常的射擊PVP對戰中加入單機劇情模式,提高整個遊戲的故事性和逼格。
顯然,這兩家公司多少都有延續IP的想法,就是儘可能地利用原有成功遊戲的IP將核心玩家全都轉換過來。
與此同時,一些舅舅黨也開始在網站上爆料,表示現在很多遊戲公司都在研發全新的FPS遊戲,國內在上半年可能就會迎來一股FPS遊戲的熱潮。
這對於很多FPS玩家來說都是一種狂歡,因為國內的三大FPS遊戲,大家都已經有些玩膩了。
《守望先鋒》雖然剛上線的時候獲得了很高的熱度和關注度,但這畢竟不是一款專門服務於硬核FPS玩家的遊戲,它的玩家群體也沒有和傳統FPS遊戲完全吻合。
而且經過了這麼長時間,喜歡嘗試《守望先鋒》的玩家都已經玩過了,也產生了一定的倦怠感。
其他的兩款遊戲就更別說了,都是運營了很久的傳統遊戲,從遊戲品質上來說,和歐美大廠出產的最新FPS遊戲已經有了比較大的差距。
很多玩家都在紛紛討論,對即將到來的新興FPS遊戲有著很高的期待。
“你們覺得《狼魂:現代戰場》怎麼樣?”
“應該挺好玩的,從流出的資料上來看,這款遊戲里加入了很多現代戰爭中的道具,玩家可以扮演不同的角色,不再只是簡單的使用突擊步槍或者狙擊槍進行戰鬥,而是可以在戰壕中投擲手榴彈或者掌控重機槍,對敵人進行殺傷,戰術配合應該也會更加豐富一些。”
“對,而且從場面上看,這款遊戲支援16v16的多人對戰,整個的戰場也更大,應該說比《狼魂》有著更多的進步。”
“我覺得《烈火突擊2》也不錯,國內目前還沒有一款FPS遊戲涉獵單機劇情,這一方面始終是國內遊戲商的弱項。《烈火突擊2》敢於開這個先河,我覺得非常值得鼓勵。”
“對,而且從現在流出的一些基礎資料來看,好像是以國內的特種兵為主角,我覺得這應該是個比較好的噱頭。畢竟我們還很少看到以國人為主角的現代戰爭遊戲。”
“哎呀,兩款遊戲都好期待啊……不過很可惜,我的錢包只能負擔一款遊戲,還是等遊戲出來之後看看試玩影片,再決定到底要買哪一款吧。”
“對了,話說回來,國內不是三大FPS遊戲嗎?陳陌在幹嘛呢?不來個《守望先鋒2》嗎?”
“《守望先鋒2》不太現實吧?想要加什麼東西,直接在《守望先鋒》上加不就行了嗎?何必做個2出來。”
“而且,出了《守望先鋒2》好像也沒什麼特別能夠改進的東西吧?畢竟遊戲本身的內容