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很多臉都被抽腫了的設計師們在看了一下直播之後,很快就明白這到底是怎麼一回事了。
不可能沒loading,只不過陳陌用非常巧妙的手段,把loading全都給隱藏起來了!
比如孤兒院到監獄場景的轉換,就是透過兄弟倆那一段CG來完成的。在播放CG的同時,遊戲艙已經刪掉了孤兒院的絕大多數資源,並載入了監獄的資源。
而且,隱藏loading的手段還不只是CG這一種辦法。
內森每隔一段時間就要激烈地撞一次門,這可能是在loading;爬過一個地方橋樑崩塌,這可能也是在loading……
如果將CG作為唯一的隱藏loading方式,那麼玩家們很有可能會察覺,每換一次場景就播一段CG,那意圖就太明顯了。
陳陌透過很多種不同的方式處理掉了遊戲艙內之前的資源,並預載入了之後的關卡資源,讓VR遊戲艙始終都能以最高效能執行一個小關卡,同時又讓玩家們始終都能獲得連貫的遊戲體驗。
很多設計師也不得不承認,這真是個堪稱天才的創意!
且不說其他人能不能想到這個點子,即使想到了,也不見得就能做出來。因為這需要非常強大的劇本掌控力和關卡規劃能力,必須不著痕跡地將數量眾多的小關卡用種種方式給串聯起來。
而且,這是隻有《神秘海域》才能用的一種設計,因為它是電影式、線***體驗。
很多開放世界遊戲是不可能用這種手法的,但《神秘海域》沒有那些複雜的分支和高自由度,它就只有一條故事線,所以對於節奏的把控可以做到登峰造極的地步。
也就是說,這種手法和《神秘海域》是互相成就的關係,高畫質加特殊的無loading設計,讓《神秘海域》做到了電影化遊戲的極致。
……
內森將手中關於馬來西亞沉船的資料放回櫃子,然後站起身來。
鏡頭的視角拉進,林雪再次獲得了內森的控制權。
“我還想去剛才的海底看看,還能去嗎?海底好漂亮啊!”
林雪還有些意猶未盡,之前在海底打撈沉船的時候,她有點著迷了。
水下幽藍色的視野、岩石、水草、魚群、自己的呼吸聲、無線電語音、沉底的貨箱……
用拖車鉤拉上貨箱時,必須拉著繩子纏繞一週才能掛上,這個細節也讓林雪覺得非常有趣。
雖然林雪沒有真的嘗試過潛水,但這段劇情卻讓她覺得,潛水就應該是這樣子的。
此時的內森已經在家裡了。
林雪站起身來,檢視內森家裡的構造。
此時內森所在的位置是家中的閣樓,觸目所及到處都是紛亂的雜物,但也不算雜亂,看起來確實是一個冒險家的儲物間應有的樣子。
林雪好奇地四下走動,拿起桌子上和櫃子上的藝術品仔細端詳著。
三頭六臂的佛像。
金屬骷髏頭。
在德國潛水艇上找到的西班牙銀幣。
多年前和蘇利文、艾琳娜的合影。
還有多年前在監獄中找到的聖狄斯瑪斯十字架。
顯然,這些都是內森的藏品。
甚至還拿起玩具槍,在閣樓上進行了一次射擊遊戲。
直到艾琳娜在樓下呼喚內森吃飯,林雪菜有些戀戀不捨地下樓。
首先是臥室,有些雜亂。
衣服被隨意地堆在椅子上,桌上的書本也沒有堆放得很整齊。不過林雪卻覺得這種場景生活氣息很濃,很好地表現出了內森婚後的狀態。
如果這個場景整潔得像是家居城,那才是不真實了。
下樓梯的過程中,林雪還特意看了一下牆壁上的畫,有好幾張內森和艾琳娜的合影,還有一些風景照。
內森來到冰箱拿了一罐飲料,邊喝邊跟艾琳娜聊天。
書架上的音響放著淡淡的、舒緩的純音樂,壁燈昏黃的光線讓整個場景顯得很溫馨。艾琳娜坐在沙發上,正在膝上型電腦上寫稿子。
內森端著碗來到艾琳娜身邊,而此時的艾琳娜才剛把工作完成,如釋重負地將筆記本放在茶几上,從內森手中接過晚餐。
鏡頭定格在沙發前方,內森和艾琳娜一邊吃飯一邊閒聊。
聊著聊著,就聊到了電視遊戲上面。
“啊?這裡頭還能玩電視遊戲呢?什麼電視遊戲啊?”
林雪