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格洛眯起了眼睛。
眼前的場景讓他不由想起夏夜的池塘邊。不過與之不同的是,遠沒有那種“呱呱”不斷的喧譁熱鬧,偶爾幾聲零星輕微的吱吱嘰嘰,倒是讓氣氛顯得更為的靜寂。他悄然觀察著,那個身材最為高大、甚至比他還高出一個頭顱的洞穴人首領從人群中走到了前頭,背上脊柱部位豎起了一根根深紅色的角質倒刺,也許因為某種變異或感染的影響,佈滿大小肉瘤的軀幹面板上,露出了一大片充血的紅色。
格洛知道【地穴礦洞】這類副本的地圖特徵,在整個地圖之中,除了少數的區域,其他大多數的地方都是相通的。也就是說,拉怪的那個傢伙和眼前這夥洞穴人之間,他和商人們現在所處的位置,在那條最短的路徑之上。
仇恨啊——盜匪頭子心中有些擔憂,如果那個拉怪的傢伙跑到了其他的地方,這夥洞穴人說不定什麼時候就跑了,
他努力回憶著遊戲中的仇恨機制,略一思索後,終於向前重重踏出了一步。
灰塵激揚!
格洛整個人陡然動了,他的腳下猛然一蹬,彷彿猛虎下山一般,瞬間衝入了骨矛林立的洞穴人群中。
嗤拉——
這是一種類似劍刃劃破皮革的聲音。格洛高速變換著身形,他剛一出劍擊殺了一個成年的洞穴人,旁邊的好幾根骨矛頓時齊齊向他猛烈刺來。
咣、咣、咣、咣——
經過洞穴人特殊工藝加工的骨矛有著不輸鋼鐵的硬度,細窄的劍身與故骨矛撞擊,迸出了一串串閃耀的火花。
商人貝恩,還有他身邊的年輕夥計們都看呆了——他們不確定這位大人究竟是藝高人膽大,還是腦子裡某個地方出了問題。拿自己的生命安全開玩笑,這實在是一件難以理喻的事情。一位年輕的夥計跑到了貝恩的面前,一臉的憂慮。
他們想離開這塊鬼地方——金礦雖然值錢,可是再怎麼也比不上小命重要。商人貝恩默默點了點頭後,他手下的夥計們如蒙大赦,紛紛拔腿就跑。而一夥商人,看到這樣的景象後,相互對視一番,也一個個循著來路開始迅速撤退。
洞穴之中的人影很快散得乾乾淨淨。
只剩下兩人——那個揮劍的身影,還有商人貝恩。
貝恩拔出隨身攜帶的佩劍,他是一位商人,但他同時也是一位就職的戰士——看到那個在洞穴人中左衝右突、勢不可擋的身影后,他突然啞然失笑。
他停住了腳步,舉著火把欣賞起“萊克特”精湛的劍技。
光線昏暗的礦洞之中,盜匪頭子身邊的洞穴人已經倒下了一圈,但他沒有絲毫疲態,甚至露出了莫名興奮的神色——就在剛才,連續擊殺數個洞穴人後,他的【遊俠】職業等級進入了LV14!
他的身上,“公正之義”的BUFF也已經疊加到了50%的上限——每一次格擋,都被系統當成了一次受擊次數。
還有很多洞穴人!
前世在遊戲中,他從未有過如此的美好體驗——在《紛爭》中,玩家們孤身刷怪需要跑來跑去。又或者,以組隊的形式刷怪,玩家們根據職業各自分配引怪方向,而其他的“炮臺”職業,則站在刷怪區域的中央位置,輸出火力。
這樣的方式在有限的刷怪地圖中,免不得發生搶怪的衝突。遊戲中的爭執,大多緣由於此。組隊、刷怪、搶怪,隨之而來的小規模pK、大規模群毆,幾乎成為了早期玩家們每一天的遊戲日常。直到後來隨著世界地圖的開拓,這種情況才逐步的好轉。
在那個時期,像現在這樣的單人包場刷怪,基本上沒有可能。拋開搶怪的因素,就算是那些實力超出一般玩家的獨行俠,進入相等或高於人物等級的刷怪地圖,也只是小心翼翼利用著合理的地形,想要單槍匹馬在同等級的大堆怪物中痛快表演“無雙割草”,幾乎是一件極為困難、難以實現的事情。
但是格洛做到了——原因很多。除去他本身職業因素的和pK技術外,更為主要的是這群洞穴人的等級和怪物種類别範本:基本處於LV12至LV18之間,洞穴人的模板向來力量和體質上佳,但是敏捷卻低很一般,並且,他們也不像人類那樣習慣於穿戴盔甲一類的防護裝備。而盜匪頭子恰好在這個等級段擁有神器:公正之義【賈蒂斯】(Justice)。
度過開頭放棄狹窄通道有利地形、衝進怪物堆中那段時間的謹慎,他漸漸放開了——手中刺劍附加的屬性和效果讓他在這個等級段看起來就像個BOSS。
洞穴人的屍體在泥地上東倒西伏。格洛的