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同時陸離也模模糊糊的感覺到,影子刺客在和什麼東西開始了交手,幾分鐘之後,陸離就感覺到組成影子刺客那一份的影子迴歸了自己的身邊,說明影子刺客已經掛了。
“已經很不錯了,刺客兵種畢竟不是正面對戰單位,以後如果能夠解決影子數量的問題,那麼一定要豐富兵種,開發出對應各種情況的兵種。”陸離默默的技能以後的升級道路開始規劃,刺客型已經有了,雖然需要不斷最佳化,以後還需要正面的肉盾攻堅型兵種,遠端攻擊型兵種,近身格鬥類的,飛行類的……等等。
陸離目前三個技能欄都用上了,一個是提升精神力衍生的靜謐冥想法,一個就是召喚影子刺客的兵種召喚技能,最後一個技能欄只能說是半個技能,陸離將剩餘的兩個模組簡單的組合,組成了最後的半個技能,恐懼之觸……
這個遊戲副本之後也要開始完善這個技能了,陸離想到,腳下的步子卻並沒有減慢,沿著來時的道路,快速的返回,而在食屍鬼洞窟,那隻怪物正在食屍鬼屍體處不斷抽取著食屍鬼那墨綠的血液,自身也變得更加的混亂可怕……