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只要求二十里,到二十里停留片刻,不管有沒有發現即刻回返,大概一刻左右,方誌文派出第二輪斥候,其他人則下馬休息補充食物,順便也給戰馬餵食一點精糧。
又過了一刻,第一輪的斥候回來,沒有任何發現,方誌文毫不猶豫的派出第三輪斥候,再過一刻,疾奔而回的斥候帶來了好訊息,左側二十里外,發現了敵人五百騎兵,正在朝著這個方向運動。
方誌文立刻命令部隊出發,不久之後再次遇到了同一方向的斥候,敵人居然沒有縮回去,反而加速趕了過來,這樣看來,敵軍很可能是分成了三個部分,在第一次發現了自己之後想要從三個方向包抄自己,可惜,這種僵化的戰術根本就對付不了身經百戰的方誌文。
而現在對方的左路發現自己的斥候之後,不但不縮回去匯合本隊,反而加速趕來,顯然本隊距離這支左路偏師不遠,很可能在二十里、甚至十里左右,只要左路能拖住自己的部隊,本隊和右路就能先後投入戰鬥,要知道,二十里對全速的騎兵來說,也就是一刻的時間。
如果僅僅從資料上對比,對方的一個左路基本從資料上就不比方誌文的部隊差,細算的話,方誌文還有幾十名斥候沒有歸隊,可能實力還稍差一點,而且別忘了對方的將領都是提高了二階的,也就是說,那五百人的敵軍中,有五名二階將領,方誌文這邊只有一名四階,四名沒有入階的將領。
於是,這幾個帶隊的敵軍武將經過一番計算,覺得自己有把握將方誌文的隊伍纏住,便派出通訊兵通知本隊,左路加速趕了過來,勢要將方誌文的部隊黏住。
【首先,這個以及下一個章節,都會暫時放開情節,是對特殊建築幽州突騎兵營地建造任務的一個說明,透過這個說明,來鋪設遊戲的城市建設任務,類似的特殊建築任務,大家可以充分的腦補,寫多了有騙字數的嫌疑,呵呵。
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第五十六章 各個擊破
在當前這種情況下,什麼因素最重要,答案是時間。
方誌文不再節省馬力,全速向著敵軍迎面趕去,對方也抱著一樣的決心,結果雙方在不到一盞茶的功夫就遭遇了,這個結果讓敵軍的將領略微有些吃驚,與他們原本預測的追擊不同,對方居然迎擊了上來,不過現在已經不是考慮這些的時候了。
各位看官可還記得方誌文特意挑選的屬將都有什麼屬性和技能?沒錯,只有單體控制技能,換而言之,攻擊力極弱,而雙方部隊中攻擊力最強的就是方誌文,更要命的是,這個最強的攻擊力足足高出對面的敵軍將領兩個階位。
方誌文當然不會傻乎乎的去跟敵軍對耗,在射程之外就開始向右轉向,很快雙方就成了一追一逃的局面,方誌文故意墜在最後,回身連續兩個技能,穿雲箭與斬將,乾脆利落的幹掉了對方的兩名將領。
兩名將領的損失,立刻讓實力的對比發生了變化,雙方的角色迅速的切換,一追一逃在繞了很小的一個半圓之後反了過來,這時候,這些敵軍才發現,原來對方的速度比自己要快不少,於是,方誌文帶著的武將們開始用道具上的固有技能展開了追尾攻擊,雷鳴般的馬蹄聲中,快如流星、多如飛蝗的箭雨之下,敵軍計程車兵紛紛墜落馬下,方誌文更是一馬當先,頂著敵軍士兵的回射,追著敵軍的將領攻擊,不一會,敵軍的五名將領就先後掛掉,那些騎兵亂了起來,方誌文沒有殲滅他們的興趣以及時間,方誌文是要這些騎兵被敵軍本隊收攏,那樣的話,敵軍本隊的統率力和士氣就會進一步下降,自己則完全沒有必要在這裡耗時間。
方誌文不敢休息,立刻整頓兵馬脫離了戰場向回奔去,一來收攏已經放出去的斥候,二來他想要繞回敵軍的右側,再次吃掉敵軍的右路。
將近一刻之後,敵軍的本隊達到了戰場,收攏了剩餘的三百多騎兵,也知道了遭遇戰的大致情況,如果敵軍主將的智力足夠的話,此時最好立刻將兩路合成一隊,防止對方各個擊破。但是在資料計算上,敵軍的右路與方誌文的部隊相比仍然是略佔優勢的,所以這位智商有限的副本主將在見到左路將領全滅的情況下,仍然沒有合兵的舉措,相反,他甚至判斷方誌文的部隊在遭遇戰之後也已經有了損失(注意小兵的AI,沒有能準確的傳達戰場資訊),而且自己本隊的實力由於收攏