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鬥中,士氣的作用是非常明顯的,甚至能直接的影響單兵的攻防能力,更重要的是會影響命令執行的力度和準確度,一旦士氣降低到30以下,基本上隊伍就陷入了混亂,到了0點的時候,隊伍就直接潰散。
反觀方誌文,現在他等於是捏住了對方軟肋,雖然身後騎兵的射程還沒能攻擊到對方,只能靠著自己跟二十名屬將動手,但是前面這幾排將近千人的刀盾兵,只要花些時間,方誌文絕對有把握將他們全部收拾掉,到時候只要頂住一輪弩箭,自己的騎兵就能衝進弩兵陣中,至於後面的弓騎兵,會因為害怕誤傷自己的弩兵而不敢放箭,所以根本就沒什麼作用。
對方士氣遭受的打擊,方誌文自然也計算好了,可惜的是這些士兵不是統一指揮的,士氣的下降是按照盟軍的身份計算的,不會下降的太快,否則,如果自己毫髮無傷的清掉對方的刀盾兵,後面計程車兵士氣能被腰斬,如果那樣的話,後面的幾千弩兵基本上只能發揮出不到六成的戰鬥力,對自己這邊造成的損失就更小了。
方誌文開弓的間隙,還能回頭看了一眼香香,見她老實的呆在中軍沒有亂跑,這才回頭繼續安心的射擊,方誌文在等待,等著對方的玩家上前,如果想要改變現在這種被動挨打的局面,對方只有一個辦法,那就是用玩家的上前衝擊,看看能不能頂住甚至殺傷方誌文這二十幾個將領。
但是這麼做的壞處也是很明顯的,一旦這些將領掛掉,那他們帶領計程車兵就只能掛到別人的名下,超出了管理範圍計程車兵,即使在行軍中都很難指揮,更別說是在戰陣之中了,在方誌文看來,在激烈的對抗中,如果戰陣中出現了不可控因素,即使只是很少的數量,都足以影響一場戰爭的勝負,更何況,對方本來就處於下風,�