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會讓後代在生命之力的天賦上變得更強,並不像異種的血脈一般,能夠傳承力量。”
“於是在當時有人提出利用聖力作為羈絆,讓聖騎士的力量永遠流傳給後代。”
“不過現在聖騎士家族沒剩下多少,貴族倒是出現了一堆,你就知道這個方法出現了問題。”
“在某次作戰中,某位強大的騎士擊倒了一切地方,並被人們讚譽為不敗的傳說,他的生命之力擴散到了周圍的自然環境之中,並在人們讚譽形成的無意識精神力的作用下得以固化。”
“這便是功績。”
“傳承了其血脈的後代,可以以自身的相類似的生命之力引動那一片環境的自然之力,獲取先祖功績相應的力量。”
“比如說不敗傳說,只要其後代位於那一片地區,那麼便沒有任何人能夠擊敗他,彷彿他天生便掌握著勝利這一要素。”
“這不可避免造成了割據,因此引發了神谷之亂。”
“並隨著術師的摻和,血脈後代信仰的缺乏,最終形成了貴族紋章,象徵著貴族血脈、名譽以及功績,哪怕後代生命之力不夠強盛,也能直接以紋章引動功績之力。”
“貴族和修士的牽連很深,也正因如此,貴族的力量並沒有被教會否決,隨著時間的推移便慢慢形成了如今的形勢,貴族成為了大陸頂端勢力的一員。”
“當然這也不代表貴族勢力就此高枕無憂,隨著傳說斷絕,或者是血脈流傳下來發生了變化,功績就此遺失脫落,需要重新固化。”
“而這需要大量的材料資源,以及術師的幫助,這也是為什麼曼斯拉為何如此在意走私生意的原因。”金對於各種職業的門門道道倒是很清楚。
“這樣麼?”亞當總算是對著這個世界的超凡力量體系有了清晰的認知,三元理論確實能夠囊括大部分超凡力量的本質,成為根基理論。
“沒錯,職業的秘密也就在於如何用不同的方法來提升對三元的利用和掌握。”
“這其中感知被認為是第一要素。”金沒有繼續說下去,反而向亞當問道:“你認為感知屬於三元中哪一類?”
“應該是三類都佔據吧。”亞當略微思考後回答道。
“比如說基礎的五感是基於身體,而靈感直覺卻更像是基於精神靈魂。”亞當認真分析道:“而這些的存在,本質都是為了更好的觀察世界。”
“沒錯,因此大部分職業的起始都應該是從感知開始。”
“術師開啟感知,然後以冥想遮蔽或是忽略掉其他身體感知,來加強靈魂相關的感知,從而挖掘出精神力。”
“騎士開啟感知,一次次鍛鍊自身的身體,在鍛鍊之中,不停觀察自身,然後意志融入身體,感悟體內流動的生命之力。”
“而我這種血脈術士,則是隨著血脈成熟,以感知去感應血脈的存在,然後一點點挖掘血脈的潛力,不斷加強覺醒的能力,甚至隨之獲取先祖的一些能力。”
“也正因為基於三元而建立的職業,因此大部分職業都有著五個階段。”
“即是:維、溢、煉、返以及升。”