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斬風破空斬落,孤獨醉側身揮劍上挑,卻赫然發現自己挑了個空,雲東的身形宛若橫移般出現在孤獨醉身後,刀勢卻彷彿未曾發生改變。
“好!”孤獨醉讚了一聲,卻不回身,手中長劍自肋下反刺而出,雲東身形再變,卻又轉到了孤獨醉的右側,手中斬風刀,還是那個罩頭劈落的姿勢。
孤獨醉終於是收招不及,當下只能倒握劍柄,以劍身格擋。
但云東顯然不準備和他對攻,腳下繼續走位。
轉眼間,兩人已經各自出手十多招,卻沒有任何一招使完全,手中刀劍卻是連碰都沒有碰到過。
孤獨醉隨著雲東的走位,以雙腳為軸不斷轉動身體,加上還要應付雲東手中長刀,逐漸感覺氣悶異常,那感覺就是一隻特煩的蒼蠅不斷在你耳邊打轉,但你卻偏偏拍不死他。
旁觀的餘慕秋,都不由自主地揉了揉發酸的眼睛。
她想實驗自己長生真氣對眼神的提升,於是自雲東出手,就一直捕捉雲東的身形,奈何實在太過飄忽,時間久了,像要流淚一樣。
“死小鬼,這麼轉都能受得住,怎麼不去驗飛行員。”餘慕秋忍不住吐槽。
全息模擬下,玩家修煉內功後都會被系統輔助提升自身的屬性,包括根骨,體質,身法,臂力等。
畢竟全息模擬之下,可不是傳統網遊中那樣,操作角色行動,而且玩家意識完全和角色融為一體。
但這種強烈的擬真感,確實會有或多或少的影響。
有些影響還會很嚴重。
比如此時孤獨醉跟著雲東的攻勢不斷旋轉,同時眼睛還要高速捕捉雲東的刀招。
他的出手是快,但俗話說,孤獨醉手快是系統屬性的加成,但眼睛卻已經是靠他的混元功提升。
那提升的幅度可就有限了,畢竟混元功只是高階內功心法。
所以孤獨醉最快的出手速度,其實連他自己都看不清的。
但凡遭遇的對手,卻根本不用他拿出最高速度基本就解決了。
此時面對雲東,既要應付刀招,又要應付高速移動的身法,要知道,這種攻擊模式,連慕容明都吃不消的。
而這種攻擊模式在傳統網遊時期,就叫磨怪。
當然,一般會用在boss戰中,不過經常會被敏捷加成佔優勢的盜賊刺客類職業應用在pk中。
“媽的,當自己是個怪麼?話說武俠網遊居然用這種打法,真夠沒節操的。”孤獨醉腹誹著,怨懟著,他清楚地感覺到自己的太陽穴兩邊像要漲開,胃裡更是不斷翻騰,而且越見激烈。
這種感覺孤獨醉一點也不陌生,玩旋轉木馬或者過山車時,身體就絕對是這種反應。
終於,孤獨醉哇的一聲吐了出來。
遊戲中有食材的設計,玩家可以享受很多現實中昂貴,或者現實中就算花錢都買不到的美食美酒。
但卻沒有大小便的設計,因為所以的美食美酒其實都是資料化的擬真,並非真實存在的。
玩家在遊戲中進食半個小時內嘔吐,會把剛吃下去的食材吐出來,但若超過半個小時就會被系統回收,而只能吐白沫。
《江湖》的開發者這相當人性化的設計,此時看在孤獨醉眼中卻是相當噁心。
因為那白沫看上去就像人工製造的肥皂泡一樣,於是孤獨醉吐得更厲害了。
這一下終於是防護不周,破綻大露,雲東當然不會錯過這機會,舉刀狠狠劈落,但孤獨醉這貨第一快劍到底不是浪得虛名,這般狀態之下,還能及時揮劍格擋。
但可惜力道不及,直接被雲東劈翻在地。
“暫停,老子撐不住了!”孤獨醉來不及站起來,就趴在那裡大吐起來。
兩人單挑,這麼說,基本就算認輸了。
雲東自永恆幫會覆滅後,就一直和餘慕秋在副本中升級練功,這“轉圈磨怪大法”自然有特意加強練習。
而且雲東這貨平衡感想到變態,也難道餘慕秋會有驗飛行員的吐槽。
此時聞言停止攻擊,僅僅是乾嘔了兩聲,就已經沒事了。
“小子,服不服!”雲東凜然道。
“有本事跟哥……哇,正兒八經地……哇,打一場……哇!”孤獨醉邊吐邊說。
雲東看得眉頭直皺,還好遊戲中吐出的白沫沒有什麼異味。
餘慕秋走過裡,按下雲東的斬風道:“小醉,這世界上比你強的不僅僅只有五大傳奇。”
“他……