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為什麼這麼說呢,因為骷髏精靈的防禦挺高。半獸戰士的攻擊雖然也有二十四五點,但扣除掉防禦後,每下也不過造成十點左右的傷害,而且它們的攻擊頻率也比較慢。反觀楚翔,他的攻擊可比半獸戰士們犀利多了。如果不是骷髏精靈的傷害輸出太大,楚翔一個人就解決掉它。

其實骷髏精靈的攻擊力也不算太高,每下三十多的傷害。相比於屍王動則五十的攻擊,這個數值還算低的了。可骷髏精靈的攻擊頻率比較高,而且兩把三叉戟輪流來,這個傷害數值就比較恐怖了。

似乎它的三叉戟還有撕裂傷害之類的持續傷害效果,反正頂在最前面的半獸戰士血掉的嘩嘩的。儘管有若溪的幫助,血量還是不停的往下跌。哪怕沈傾的操作已經相當牛叉,可以輕鬆的在半獸戰士間切換,它們的血量還是滿不起來。

無奈之下,楚翔還是客串了一下肉盾。他能夠自己吃血瓶,而且還能夠自行躲避,自然比半獸戰士恢復的快的多。有了他的幫忙,一人四獸的戰線總算是穩定了下來。

骷髏精靈有1000的血量,而且血量恢復度也不是太快。如果不是有魔法免疫這個討厭人的效果,三人早就把它幹掉了。可惜人家不吃魔法,這就讓沈傾小隊比較鬱悶了。

看來隊伍還是需要在擴招一下啊,雙戰組合或許是個不錯的選擇。可鑑於強力戰士比較少,而道士比較多的現實來看,雙道組合也可以考慮。兩個強力的道士可以大幅提升隊伍的安全性,從生存這個大前提來說,再來個道士應該是優先考慮的議題。

可惜,強大且沒有隊伍的道士跟強力的戰士一樣稀缺。或可以說,強大的人才不論什麼職業都很稀少。如果能再來個跟沈傾一樣的法師的話,那小隊的攻擊力同樣能暴漲。

從某個角度上說,攻擊力高了,安全性也就高了。

好在沈傾小隊目前的構架還不錯,招人的事倒不急。以後如果能遇到品行和實力都不錯的人,臨時再加進來就行。

其實沈傾三人招人最關鍵的還是看品行,實力是次要的。只要人可靠,不會見財起意拋棄隊友,哪怕實力弱點、技術差點都可以彌補。沒裝備可以打,沈傾小隊可不差裝備;沒技術可以連,這裡的三人都算是各職業的高手。哪怕笨點,只要肯下心也能成為高手的。

似乎扯的有點遠,下面接著說跟骷髏精靈搶地盤的問題。

………【第五十二章 盛世的逆襲】………

失策啊失策,沒料到群眾的力量是如此之大,看來晚上10點的第三更是免不了了。下次再定標準的時候就有經驗了,起碼得翻3倍!

不過就算夠了,就算今天出12000字,便便也要再喊兩聲:晚上那一章,更不更?更,不更?

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在沈傾的指揮下,四隻半獸戰士的走位風騷無比,進退自如。除了攻擊沒有沈傾強大外,其他的地方几乎看不出它是個怪物。

骷髏精靈就比較鬱悶了,很多次眼看著身邊的半獸戰士要被幹掉了,可下一刻就新的半獸戰士頂了過來。骷髏精靈可不會什麼遠端的技能,它也不會瞬間移動之類的法術,所以無奈的它只能繼續砍起新過來的半獸戰士。

四隻半獸戰士每一輪攻擊能給它造成近五十點的傷害,可惜攻擊度太慢,被骷髏精靈攻擊到後還不時出現後仰。這樣拖了五六分鐘,沈傾幾人也沒能幹掉它。

就在這時,骷髏精靈手裡的三叉戟一揮,周圍出現了五隻怪物。一隻骷髏護衛,四隻擲斧骷髏。這些怪物剛一出來,就在骷髏精靈的指揮下朝沈傾他們衝過來。

沒想到這骷髏精靈還多了召喚小弟的能力,沈傾三人倒是小看了這傢伙的實力。四隻擲斧骷髏雖然很容易就殺掉,可一旦它們齊射一個目標,所能造成的傷害絕不容小視。

比如只有六十多點血的沈傾,雖然他的防禦已經相當高,但被四隻骷髏一人一斧頭也只有被秒殺的份。他不得不在繼續控制半獸戰士的同時分出一部分精力攻擊擲斧骷髏。

他現在的魔法攻擊一下能打掉擲斧骷髏大半的血,兩下就能搞定它。在他連續點殺了三隻擲斧骷髏後,他控制的半獸戰士替換時終於出了岔子。

就在還剩不到五十點血的半獸戰士後退時,另一隻半獸戰士補位慢了一步,被骷髏精靈趁機殺了出來。大概是恨透了指揮半獸戰士的沈傾,骷髏精靈無視了楚翔的攻擊,徑直朝沈傾撲來。

雖然骷髏精靈只剩

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