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操控星獸有幾分相似,控制速度相對慢一些,也無法做到精準。
兩種方法各有千秋,夏洛克這種方法適合於大規模的戰鬥,因為他召喚出來的這批怪物並不是死物,都有各自的思維和戰鬥經驗,只需要他給出戰鬥的方法即可。而哈特這種控制方法,小規模的戰鬥,還可以操控的精巧,但規模一大便會有照顧不到的地方,只能同時下個簡單的命令,但亡靈生物畢竟是死物,全靠亡靈法師操控,如沒有詳細的命令下達,動作難免有些不流暢,在於夏洛克召喚出來的這些深淵怪物交手的時候,吃些虧是免不了的。
也正因為這樣,哈特麾下的這批亡靈的數量雖然比對方多,但真交上手的時候卻逐漸落了下風。夏洛克這批怪物本身每個級別的戰鬥力都要亡靈高上一些,再加上哈特要分心控制骨龍與夏洛克纏鬥,所以這批亡靈雖然採取三打一,甚至四打一的戰鬥方式,但依然連連後退,形式非常不妙。
夏洛克自然將這一切看在眼裡,一邊控制著黑龍拖住兩條骨龍,一邊加強那些深淵怪物的控制,只要先將哈特解決了,這兩頭骨龍就徹底沒有威脅了。
“我可以給你一個機會,只要你將面具摘了,把這些亡靈撤了,跪下向我認錯,我可以考慮放過你。”雖然知道不太可能,夏洛克還是想盡辦法譏諷哈特,若是他的精神力因此出現波動,那麼自己便可以一舉將其擊殺�