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畢竟打仗就是打錢,戰前的物資準備就能花光庫存的錢糧,現在這些物資多半都丟在屍群中了。
楊浩的勝利保證就是他們唯一挽回損失的保證,加上之前楊浩表現出的驚人戰力和戰狼團長的身份,足以讓他們說服自己,奮力一搏了。
可以肯定的是,不遠處的屍群中,沒有屍王的存在,這是為數不多的好訊息,這讓玩家可以沒有顧慮地使用巫術。
他們現在駐紮的村子地勢平坦,只有簡陋的木牆,不利於防守的地方。
楊浩得到指揮權的第一件事,就是讓眾人前往數公里外的一座山坡上駐守,而且他認為對抗屍群不能只防不攻,必須敢於主動出擊,否則那目前無解的巫毒將會非常致命。
第三百二十一章 楊浩的戰術
這次轉移將會帶上所有的平民,好在能逃出屍潮的平民大多是壯年男子,不會過於拖慢隊伍的速度。
團長中有人對楊浩,帶上沒有戰鬥力的平民頗有微詞,但楊浩只列出兩個原因就將他們說服。
首先不帶上平民,民兵是絕對不會跟他們走的,在場的團長都想減少損失,這些民兵他們是不願意放手的。
其次,這些平民並不是一無是處,山坡上雖有地勢,但畢竟不是什麼天險雄關,楊浩還要做些工程改良一番,這需要眾多的勞力,玩家大多是不願意幹這種活的。
路上沒有出現什麼波折,聯軍很順利地到達指定位置。
他們現在就像是處在風暴的風眼之中,平靜只是暫時的。
偵騎來報,屍群尋著他們路線正在趕來。在沒有敵人出現在視野的時候,疫屍保持著一種半休眠狀態,行進速度較慢,但時刻不停,所以他們的越野能力遠比看上去要強。
推算一番,大概接近傍晚的時候,就會與屍群接觸,留給他們的時間不多了!
楊浩可謂是接觸疫屍最多,最瞭解它們的玩家。
它們的源頭“疫醫”是個危害性極強的異常,沒有目的,沒有喜怒,行動毫無規律。最初,它是在木精靈一族的地盤上出現,沒多久整個黑森林的木精靈十不存一,毀滅性可見一斑。
直到有個專門研究異常的巫師到此,封印了疫醫,並將封印的方法傳授給倖存的木精靈。據說他還跟當時木精靈的女王,有著不清不楚的關係。
疫醫親手製造的第一代疫屍最為強悍,它們是屍群中的貴族,而後透過疫屍傳播的新生疫屍,則是可以隨意拋棄的炮灰。
這些炮灰的行動方式非常簡單,目標一旦進入感知範圍內,立刻就會爆發極快的速度,直線衝向目標,直到撞上障礙物,然後開始攀爬,屍擠屍,即使障礙物下方是空的,它們也不會選擇鑽過去。
這倒是可以利用一番,楊浩打算在坡道上挖出三道壕溝,不要求多寬,但絕對要深!
人能機智地跳過壕溝,疫屍只會傻乎乎地衝進去。
任務繁重,楊浩讓莫利隊長帶著民兵和平民趕工,他則忙著整編玩家的隊形。
之前銀狐仗著實力雄厚,看不上這些小戰團,只打算讓他們牽制一下敵人,更不在意他們的傷亡,所以沒有編隊,只是粗糙的直接以戰團分組。
實際上這非常不利於玩家實力的發揮,只因這些小戰團真的是千奇百怪。
戰團越小越喜歡弄出特色,來吸引玩家加入,這導致隊伍中的職業多元化嚴重下降,甚至為零。
類似薛雙的利斧戰團那樣,職業配比平衡的戰團幾乎沒有。
大多是像狂戰戰團一樣,精於一面,所以編隊非常重要,也極為麻煩。
緊鑼密鼓的備戰中,完美的陣列逐漸成型,近戰、遠端、治療,還有各種功能分組,每個人都有自己的位置。
玩家的陣列由於巫術的原因,遠比普通戰士的複雜,楊浩長久以來積累的佈陣經驗,讓眾位團長驚歎不止。
就這麼站站佇列,聯軍的戰鬥力何止翻了一倍!
npc的進度就不那麼盡如人意了,此處土層下沒多深,就佈滿大大小小的石塊,嚴重影響工程效率,到現在為止只完成了兩條壕溝。
時間來不及了,楊浩已經聞到了濃烈的屍臭味,它們來了!
搖搖相望,無數人頭攢動,他們原本都是勤勞樸實的農民、匠人、小商販,如今卻在一場天災般的浩劫中,丟了性命,成了屍王手中的玩偶。
龐大的屍群輕易將整個山坡,圍得水洩不通,沒有一秒的遲疑,屍潮翻滾著向玩家們的第一道防線湧來