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讓已經犧牲的戰士們的死失去了意義,又讓之後被處決清算的英雄掛上了罪人之名。
不過,海琳娜至少有一句話羅蘭是認可的——
“如果戰爭無法避免的話,就以最短的時間結束掉一切吧……戰爭是需要兩方參與才能成為戰爭的。說的有理。”
羅蘭輕聲念著這句話,嘴角不受控制的上揚,露出一個愉悅的笑容。
“——那麼,只要消滅戰爭的源頭就好了。”
“物理性的毀滅是最簡單的。挑起戰爭的軍。火販子、鼓動統治者發動侵略的貴族、失去控制的復仇者……和平議會不就是這麼做的嗎。而且成效顯著。”
“一切就是這麼簡單。只要將戰爭的源頭掐斷,或是把較弱的一方摧枯拉朽的直接解決,又或是在僵持的戰爭中在一方的國都製造混亂。戰爭就結束了。”
看來,組建和平議會還是必要的。
不是為了裁決戰爭這種無聊而麻煩的事。羅蘭是擔心未來某一天有人建立了這樣的組織,然後羅蘭被判為可以犧牲的一方,作為打破平衡的第三方來對羅蘭造成某種麻煩。
而且如果和平議會和羅蘭自己的教派一起組建的話,羅蘭還可以用曝光率更高的和平議會作為一個幌子,來隱藏自己另外一張底牌。
退一步講。和平——這種極具煽動性的力量,還是掌握在自己手裡比較好。
而至於和平議會很有可能會在將來成為自己的絆腳石這種事,羅蘭完全沒有放在心上。
只要自己變得越來越強,在混亂的世界中成為最強的那一方,和平議會不僅不會阻礙羅蘭的統治,反而會成為他維護統治的工具。
聽著身後突然響起的啃噬聲和大口吞嚥的聲音,羅蘭只是腳步微微一頓,卻沒有回頭。
“吃吧,吃吧……多吃一點。變得更強……”
彷彿聽到了羅蘭的低語,身後咬碎骨頭的聲音變得更加清脆響亮。
隨著身後的哀嚎聲漸漸衰弱,羅蘭眼前很快出現了大片的提示:
【艾露卡多在你的指揮下殺死了哀憐者聖海琳娜,你得到了指揮分成經驗3211】
【你得到了特性處決之手(個人特性)】
【你得到了特性異端(個人特性)】
意料之中。
羅蘭下意識的就要將戰鬥提示關閉。
儘管這兩個特性都挺稀有的,但它們卻無法吸引羅蘭太多的目光。
其中一個是對背叛者除以極刑得來,另外一個是犯下無可饒恕的瀆神之罪。而羅蘭讓艾露卡多吃掉一位聖人,這兩條自然是佔的滿滿的了。
正因為這兩條本應得到,所以羅蘭反而有些失望。
他本來還想要一個“神之大敵”或者“悖理者”的特性用來做褻瀆護符的來著……
就在羅蘭想到這裡的時候。突然又彈出了新的戰鬥提示:
【斯科特在你的指揮下殺死了凝視者賽爾,你得到了指揮分成經驗7421】
【你殺死了恩佐斯的神子。你將被真理會列為死敵】
【你得到了特性神之大敵(個人特性)】
【發生基石共鳴,檢測到可以吸收的基石要素,靈魂抽取中……你成功收集到了基石要素“趨向混亂的”】
【是否立刻吸收新的基石要素】
“否。”
羅蘭在看清那個基石要素的描述的同時就毫不猶豫的選擇了否。
雖然意外地發現賽爾居然有一個基石要素與自己相同,但羅蘭卻沒有立刻吸收新的基石要素。畢竟和“潔淨的”不同,新的基石要素明顯不是什麼善茬。如果自己就這樣吸收,羅蘭估計自己有八成可能性會直接暴走。
尤其現在正是轉職告死鴉的關鍵時期。羅蘭自是不會輕易讓局面脫離自己的控制。
等羅蘭有著直接衝到黃金階的經驗之後,才會考慮在升階以前吸收基石要素。萬一要是自己的意識受到了影響,羅蘭大可藉助升階時的完全驅散效果抹除掉自己的不良狀態。
在賽爾和海蓮娜接連死去的現在,羅蘭作為唯一的指揮者,也是蹭到了不少的經驗。經驗池裡的經驗再次突破了一萬大關。
同理。這些經驗仍舊是不能輕易動用的。
而至於“神之大敵”這個特性,倒的確是意外之喜。
想要拿到這個特性,必須要被至少一位神祇列為死敵並切實的加以詛咒才行。而這又談何容易。
神明最多也就活到瘟疫復