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也對。有了些安慰,大家催促著憂傷的魅力放出靈體,幫忙搜尋怪物。

偶然瞟見靈體的桃子從地上竄了起來,也纏著憂傷的魅力分兩個靈體出來幫她找石頭,讓我的憂傷堂姐好一陣忙亂。

好了好久,試了好些怪,總算是得出了結論。

必須親自動手,最起碼要打到怪物的身體,至於是空手還是用劍就不強求了,只要能扣血就可以了。不需要一開始就衝上去,只要在怪物死亡之前進行物理攻擊就行。除了自己不能讓其他玩家對目標進行物理攻擊,否則這隻怪不屬於任何人,當然其他人可以做輔助攻擊。輔助攻擊者的攻擊量必須是總量的三分之一,就是說輔助攻擊者只能打掉怪物三分之一的血,多了這怪依舊誰都不屬於。

暫時就總結出這三點,也夠我們頭痛的了。讓一群遠端戰士們去和怪物們玩近身戰,想想也夠暈。這石場裡的怪物,等級最低的也有62級,最高的麼……沒敢去招惹,不瞭解。

唯一慶幸的是,我身上的武器足夠大家分的。找石頭的桃子不需要,本來就有佩劍的沉默也不需要,剩下七人,我每人給了一把長劍或者匕首。

悠閒假日本來也不需要近身武器,因為她是弓箭手,也是物理攻擊者,但為了預防萬一,也塞了把匕首給她。

汗,也就我的職業特殊,所以我每種基本職業的武器都備了幾把放在腰帶裡,反正地方夠大,儘可能往裡扔也不怕沒空間,就怕扔的太爽,要用的時候會找不到。

拿了稍微趁手武器的眾人立刻找了順眼的怪物“開工”了。本來還擔心桃子該由誰來負責保護,但桃子卻表明,只要她不去招惹那些怪物,在這裡她是不會受到攻擊的。

“放心啦,系統有提示過說,我在這裡只要不是主動攻擊怪物,那些怪物就不會來找我麻煩的。”

聽到有這好事,大家也都放心了,但每個人看到桃子東奔西跑、爬上爬下的在這大的都能同時開幾場美式足球比賽的石場裡亂找的時候,沒有一絲同情那是不可能的。�

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