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質:31,統御:20。攻擊:100-125,防禦:30-40,速度:11,血量:255。天賦:匪化,有一定機率使普通的流民轉化為山賊,並且在他帶領下的山賊士氣加一。武將技:巨炎斬,急速。
部隊:0階流民127個,一階土匪52個,一階獵人七個,二階悍匪15個,二階精英山賊小頭目2個。士氣:3,幸運:2,耗糧:四百單位每天。
英雄的星級一共有九星,其中六星為名將,七星為地將,八星為天將,九星為神將。而潛力共有:惡劣,平庸,普通,良好,優秀,完美。英雄的好壞就是根據這兩點來劃分的,一般說來,星級影響的是起點,而潛力則是影響成長度,也就是每升一級實力增長的多少。
而英雄的型別有四種。一為武將,個人實力強大,可以縱橫沙場;第二種是帥將,擁有強大的帶兵能力,擅長各種兵法;第三種是謀士,運軸帷幄,擅長出謀劃策;第四種是策士,恐怖的軍師技能夠影響到全軍,一類輔助能力很強大的英雄。這也只是每類英雄所擅長的領域,並不是他們不能擁有其他型別的英雄的能力,比如武將就可以擁有軍師技,但是他們施展出來後持續時間是不能夠和策士相比的。
至於英雄的屬性則就是武力,體質,智力,精神,統御五種。其中除統御外,其它屬性所影響的方向都與玩家的基本屬性差不多,所不同的是英雄的屬性一部分是能夠附加到其所帶領計程車兵上的。而英雄的帶兵數正好是統御值乘十再加上官階的附加帶兵數。
英雄的獲得有許多方法,可以在酒館僱傭,也可以在傭兵工會僱傭,還有一些任務也可以獲得英雄。不過,其中傭兵工會僱傭的英雄最差,最多也就出現三星的英雄,酒館則是有一定機率出現五到六星的英雄,至於六星以上的英雄,大多是歷史名將,你也只有碰運氣了。
朱斌所帶領的兵數中就有他身為山賊首領所附加的兩百人,不過山賊首領也只是處於山賊官階中的第二階,在他的下面也不過是有一個山賊頭目。
看了朱斌的屬性後,修無涯不禁一喜,沒想到自己的第一個英雄就是個完美英雄。但由於修無涯沒有開啟傭兵系統,所以現在朱斌是不由他控制的。
在原地思岑了一會兒,修無涯招出了自己的骷髏大軍,開始了自己的覺醒之旅。既然現在要養大群的兵,那麼就需要足夠的後勤保障了。免費的骷髏勞力,既不耗糧也不會抱怨的,當然也就成為了修無涯的不二選擇。
再招出了自己的骷髏小弟後,修無涯發現它們也出現了變化。首先,它們也成為了一種類似於兵種的存在,在未覺醒前它們統一都叫做骷髏兵。但覺醒後特性的不同,它們的名字也變了。比如他最開始覺醒的四個小弟,現在一個叫做骷髏農民,一個叫做骷髏礦工,而另外兩個則叫做骷髏劍士和骷髏法師。
面對那恐怖的骷髏數量,修無涯確實想將它們統統覺醒掉,但很可惜心有餘而力不足。那低的可怕的成功率,充分的證明了他們只有當炮灰的命。認清楚事實後,修無涯也收起了將它們統統覺醒的念頭,沒辦法如今的精神力太差了,想要覺醒根本就是靠運氣。
修無涯的魔力僅足夠他施展二十多次,而按他的恢復速度的話,大概要個一二十分鐘就可以回覆滿。所以總的來說他的速度並不算慢,很快就讓他整出了七個骷髏出來了。其中農民有五個,竟然還有一鐵匠,除此之外還有個槍兵。
好不容易覺醒出幾個竟然都是農民,這種情況讓修無涯想起了英雄無敵中的炮灰。不過農民也好,正缺人種田,不過不知道他們的身子骨能不能夠承擔起這個重大的責任。更可怕的是那鐵匠,真不知道成這樣了還怎麼打鐵,不過懷疑歸懷疑,修無涯還是不會放過這麼好的一個資源的。
正當修無涯準備繼續覺醒的時候,朱斌來了。
“啊!妖怪啊!”一看到修無涯身邊的那群骷髏兵,這傢伙頓時大叫起來。剛才的幽靈由於都是透明的,他還沒怎麼注意到,現在的骷髏他自然是不可能看不到的。
也難怪,這傢伙在當山賊前一直不過是老實的農民,就算是當了山賊也沒見過這東西。咋一碰到,自然是吃驚不小。
“妖怪什麼啊!這我的召喚生物。”修無涯瞥了一眼朱斌說道。
“哦,這,這傢伙竟然也是老大的小弟,老大果然威武。”聽到的修無涯的話後,朱斌頓時安靜了下來,不過話語中依舊能夠聽出一絲懼意。
“對了,把你手下的那些流民都叫過來,我要知道他們在當山賊前是幹什麼的。”修