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。但也那是不知為何就能找到最短路徑的情況下。
死者之都的地面之上和地面之下相比起來,就像是漂浮在海面上的冰山一般,只有很微小的一部分可以被人看到。
進入地下前艾米亞就以jīng神力掃描確認過了,整個哈姆納塔的地面部分是一個近兩百米長的正方型結構,無法掃描內部的地下區域則是像一個倒金字塔,個頭比起地表最大的胡夫金字塔(高146。5米)稍微還要大那麼一點,僅高度就堪比六七十層的摩天大樓。
身在這座倒金字塔內,他們倒是完全不用擔心和班尼的距離會超出安全限制的5000米,但是和胡夫金字塔內將法老的棺木安置在最接近太陽的頂端一般,連線冥土的死神祭壇應該就是在最接近地底的倒金字塔頂點。作為目標的藏寶室和太陽神雕像就在那附近……而在這內部堪比迷宮的巨型建築中,往地下走近兩百米路可實在不是什麼容易的事。
就如此刻——
“小心!我們……算了,直接跑吧!”
在一聲有氣無力的挪揄叫聲中,鄭吒為首蕭嵐為尾的惡魔隊諸人一溜煙的加速疾奔過一個通道,而幾乎就是追在他們身後是整整十多排鐘擺一般晃動著的鍘刀。那歷經三千年後依舊閃著寒光的鋒刃表明了一旦被切中絕對會乾淨利落的被腰斬,而且這個擁有著超自然力量的古墓裡天知道那刀刃上會不會帶著什麼破甲破魔之類的效果。
而這個鐘擺鍘刀,也已經不是第一次了……
雖然有著聖甲蟲帶路,但是他們走的卻也明顯不是電影裡伊莫頓走的直達通道,那估計是需要啟動某個機關才能開啟的特殊後門,沒理由尊貴的祭司也要那麼幸苦的走迷宮才能到達。
但是不知道捷徑的蕭嵐他們在聖甲蟲的帶領下估計是走了遺蹟設計者留給“盜墓者”的通道。一路過來的就像是經歷了一番真人版的《古墓麗影》,各種稀奇古怪但有效的陷阱都全冒了個遍。
裝設在牆壁上,靠壓力或者不科學的熱感觸發,會從縫隙中shè出歷經三千年也沒有失效的毒針;
靠重力累積到一定值後觸發,導致地面區域性塌陷,讓踏入者落入下方的刀山或者強酸之中;
如鐘擺一般吊在天花板上來回切削的鍘刀,通常是走到一半的中間才觸發,以至於往前往後都不是活路;
會從牆壁和天花板中刺出長矛的通道,同樣是中途才會觸發,讓人倒退前進都沒法生還;
最噁心的一種是鍘刀門,在人前腳跨過去的時候啟動,恰好的橫截腰豎劈肩斜斬腿三刀會將人切成整齊的五塊;
……
諸如此刻,絕對會讓從果至今的各種盜墓者都死無葬生之地……真正的機關陷阱可不會和遊戲和早期探險電影裡一樣,會恰好的就讓人留下可以破解的方法,不能把人逼到無路可走的機關都不是好機關。
不過三千年前的這座倒金字塔設計者似乎沒有設定類似於魔法的高階陷阱。那些陷阱武器上也沒有專破護體罡氣的效果,或許是因為他們認為擁有力量的祭司和上神戰士絕對不可能淪為竊賊?
很可能就是如此,而這幸運的讓充當了一回盜墓賊的惡魔隊諸人沒有就此葬身於此。
對一般人甚至專業人士也是必殺的陷阱,對不似常人的這些人來說卻僅僅是麻煩而已——
九人難度,在蕭嵐和鄭吒幾個佔據了主要實力評估的資深者出手的情況下真的不再是問題。
shè出毒針的牆壁被直接摧毀,塌陷的地面直接從上方跳過,吊擺鍘刀在落下前加速跑過實在不行就摧毀本體。長矛在刺出後被一腳踢彎導致縮不回去,鍘刀門切了鄭吒之後就再也別想切別人……
以蕭嵐與鄭吒此時的實力,臨時擔任一回拆遷辦完全不是難事。
而就是以作弊一般的方式強行的透過了一系列的致命陷阱。幾乎毫髮無損的惡魔隊九人在進入地面一個多小時後終於算是勉強的到達了終點——
聖甲蟲停下了,並且向弗朗索斯傳達了完成任務的訊號。
(到了?)
確實如此。
用那黑暗中也能清晰視物的眼睛,走在最前面的鄭吒已經看到了某些足以讓人尖叫的物件。
“我們到了……”
如此的吐出這句話。從狹窄的三角門中走出的他對著前方丟出了一個隨手撿來的石子。
清脆的碰撞聲響起,隨即跟上來的其他人頓時就是瞪大了眼睛。
“好厲害~~~!”
古埃