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存亡的挑戰。這部由加拿大新人文森佐。納塔利初執導筒的作品曾獲得當年多倫多電影節加拿大最佳新進影片獎,而且被影迷們視為一部不可多得的科幻佳作。
而時隔四年之後出現的第二部,則是沿用了第一集的故事怛架,一個盲女,一個電腦遊戲設計師,一個物理學家,一個建築工程師,一個私家偵探,一個漂亮女律師,一個jīng神科醫生和一個五角大樓上校,八個城中專業人士在一座違反物理學常規的四維立方體迷宮中醒來,這次他們脫困的方式將比原來更加困難和複雜,等待他們的是更為嚴酷的機關和數學難題。
——但是,這不是關鍵。
這部電影幕後的本質,是一個透過人為構建的量子空間,如同《七夜怪談:午夜兇鈴》小說中的“環界”一般。
人類為了預測今後發生的事情與從歷史中瞭解規律秘密,根據一個叫做“生命遊戲”的細胞機系統(這項技術是真實的)創造了一個虛擬世界,但這個世界除了在量子位面,其他都與現實世界完全相同,甚至歷史。而這個世界在量子位面無限進化,速度比現實快了無數倍,於是人們可以透過觀察這個世界來看清自己的未來。
異次元殺陣2中的技術還沒有達到演化世界的程度,僅僅是構造了一個結構比較簡單的四維超立方體,一個在6:06:59就會崩潰的“盒子”。
而這個技術的創造者“莎夏”因為遭到軍方迫害,結果自己逃進了這個她創造出來的超立方體,然後軍方為了得到這個技術派出了間諜與其他一些人進入其中,並在盒子崩潰之前成功的到取到了超立方體的設計源……
這就是這部電影的真正劇情。惡魔隊將要進入的世界,也正是蕭嵐所震驚的地方。
掌握了噩夢之鏡的他同樣可以構造世界,甚至可以和“環世界”一樣完美,但是他無法控制內部的時間流動,而這一次的異次元殺陣卻除了盒子以外,更關鍵的恰恰就是將時間與空間錯亂的四維超立方體——
蕭嵐有理由相信,如果他能夠切實的感受到時空流速的變化,那麼距離他確切的掌握時間能力就已經不遠,甚至有可能是瞬間就完成突破。
——這就是契機。他在心中想要,然後就立馬出現的契機!
但這不是太奇怪了嗎?
看起來的確像是個巧合,但怎麼可能巧合到這個地步?
並且,他們經歷的巧合也太多了……
恰好擁有十數個續集主線可挖增長實力的《黑sè星期五》,叢林地帶剛好適合進行絕地反擊的《鐵血戰士》。讓鄭吒哀默心死領悟戾炎的《神鬼傳奇》,讓他自己獲得騎士之心的《evil…dead》,給勢頭上的惡魔隊當頭一棒的《蜀山》,讓鄭吒斬斷羈絆突破自我的《生化危機2》,剛剛歸來讓他領悟靜止之力的《猛鬼街7》,接下來可以讓他更進一步領悟時間之力的《異次元殺陣》。
過去沒有特別的注意,但現在重頭回顧的看時。他們走過的路簡直就像是一部小說——
我在開頭寫了牆上掛著一把獵槍,就必然會出現用到這把獵槍的情節,就如這個描述一樣,所有出現的狀況都是為了情節的發展而服務!
這真是個可怕的狀況……
盒子理論並不可怕。不管是“環世界”還是“矩陣”,裡面的人都擁有絕對的zì ;yóu,並不存在未來被安排好的狀況,要怎麼做會怎麼樣取決於自己的選擇。
但如果這真的是小說。如果他們只是劇情中的人物,所有經歷的一切都是被安排好的——
蕭嵐不打算繼續想下去了。沒有擁有足夠突破盒子的力量,貿然觸及這個禁忌可能導致的只有更深的絕望。
不過換位思考一下,情況也沒有太糟糕。
似乎被安排好了的這個道路,對鄭吒來說從一開始就是個悲劇。
但對蕭嵐來說,到目前為止都還不是悲劇,即便是讓卡洛琳墜入輪迴也依舊有挽救的機會,只要能夠完成那無法逃避的宿命一切都不成問題。
我們都在命運之河上盪舟划槳,波浪起伏著而我們無法逃脫孤航。
但是假使我們在此迷失了方向,波浪將指引我們到達明rì的曙光……
無法逆流而上,就只能隨波逐流。
——但是,也可以乘風破浪。
在那河流的盡頭,到底是廣闊的海洋,還是陡峭的懸瀑?
或許在某個分叉點就已經決定了最終的盡頭,但河流總是在下游由湍急趨於平緩,是否走上