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的大,而表現強度的量……差距同樣明顯。
平均的一分為二隻持續了剎那,混沌的怨虞在隨即迅速擴充套件,將靜止的無垠荒野擠壓到一個極限的地步,僅僅在蕭嵐的周圍大約兩米、人體黃金分割圓的位置,化作了一個凝固的幾乎實質化的球體——
兩人的確是存在差距,但還不至於大到這個地步,蕭嵐是主動壓縮了自己的領域。
無法在“量”上勝出,就只能在“質”上下功夫。
壓縮到極限的靜止領域,只要把握“技”的運用,完成逆轉並不是絕對無法完成。
——如此,戰鬥開始。
蕭嵐根本就是被徹底的壓著打,幻想之力的恐怖可見一斑,天外砸落的隕石,咆哮的龍捲風暴,奔流的怒之海嘯,劈落的驚天雷霆,兇獸的叢集衝鋒,軍隊的火力覆蓋……
各種實質化的噩夢接踵而至,而蕭嵐唯一的動作就是站在原地。
說好聽點是“不動如山”,說難聽點就是“無力反抗”,不過……他的確不是在被動挨打。
壓縮到極致的靜止領域,確切的做到了絕對的靜止,無論是衝擊還是光熱又或者其他什麼攻擊,全都在減慢的時間裡最終陷入無用的靜止,而其中失去的能量既然沒有消散於無,那就是被以某種方式給儲存了起來——
蕭嵐確切的把握住這份力量,然後找到了將其釋放的最佳時機。
鎖定了鬼王再一次發動攻擊的剎那,兩個領域碰撞摩擦生出的界之傷跡,凝聚了積蓄到身體承受極限的所有能量,化作了直指破綻的究極一擊——
名為“一閃”,將鎖定氣的風之傷,提升到空間層面的絕對奧義!
ps: ; ;感謝打賞:暗炎幽鳳
433章 破滅一閃 鬼王之死:噩夢的終結
() 在魔人血統強化到a級,足以清晰地把握自己與敵人的氣時,以jīng湛的技巧鎖定雙方的氣相互碰撞摩擦出的風之傷跡,抓住那瞬息即逝的剎那透過斬擊從中迸裂出強烈的颶風刀氣……這就是風之傷。
蕭嵐擁有的招式之中,這就是能以最小代價釋放,從敵人那借力的最強攻擊。
由於是與對手的能量共同作用產生,不僅威力會隨氣碰撞的強度增強,攻擊方位也更加迂曲不規則而難防難擋,最高威力足以輕鬆的一斬碎百妖,或者一擊將小山夷為平地。
在理論來源的《犬夜叉》之中,這一技能的最終奧義名為“爆破流”,那是對手在發出強力攻擊時,自己同樣發出能量與之席捲著形成能量漩渦,然後用風之傷斬向漩渦,使之形成更加強大的龍捲風刀氣倒卷而回,反將對手粉身碎骨的後發制人反擊技,攻擊的威力可以說是敵強越強。
——而這一刻,在蕭嵐的手中,這一招已然攀升到了更高的一個層次。
本質的說,風之傷的奧義就是“破綻”,雖然不及“直死之魔眼”那樣鎖定萬物的破綻,切過死線刺穿死點就能引導至終極的死亡,但是卻也能夠透過技巧jīng確的把握敵人攻擊的破綻,只要存在氣的摩擦碰撞就可以加以利用對敵人進行反制,蕭嵐就曾用這一招在生化二的團戰中正面崩解正體鄭吒以空氣炮打出的風壓炮拳。
但是這一招的極限也就僅此而已,因為並非所有人攻擊時都會釋放出氣。只要達到一個境界就可以讓力量絲毫沒有外洩,無力可借的的情況不管是“風之傷”還是“爆破流”都發揮不出真正的效果。
就如此刻面對的鬼王弗萊迪,噩夢領域的空想具現沒有任何的能量洩露,不存在任何“氣”層面的可利用破綻,但是……在蕭嵐確切把握領域力量的現在,他看到了比“氣”更深一層的破綻。
兩個無法共存的領域之間發生的碰撞摩擦,幾乎是憑肉眼都能看到那涇渭分明的界限,而在蕭嵐主動地將自己的靜止領域壓縮到了極限後,鬼王以領域力量構成的攻擊在與那光幕般的鏡面接觸瞬間,包含在其中的領域力量必然出現表達為中和的碰撞——
——那就是破綻。
領域的破綻。世界的破綻。
蕭嵐確切的把握這隻存在瞬息的剎那,將之前轉化為“靜止”積蓄下來的攻擊凝聚到一點,他在絕對完美的時機將其重新轉化為了“運動”。
根本不需要什麼武器,僅僅是在宛若停止也確切停止的時間裡。揮出了一擊沒有任何聲光sè彩也挑不出任何毛病,平平無奇沒有任何可褒貶之處的直拳——
然後的瞬息,天已崩,地也裂。