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火勢翻卷,應州城塞在黑暗當中被映照得通明,黑煙翻騰,劫灰四散,將周遭雪地都染得漆黑。

在這樣一個千山鳥盡,萬徑人絕的奇寒天氣,在這樣一箇中原繁華富庶之地從來不會念及的苦寒荒僻的邊州,在這個夜裡。就成為無數人捨死忘生而戰,不知道一夜下來,會吞噬掉多少條活生生人命的所在!

汴梁輕軟富麗,夜來一杯屠蘇賞雪。可曾想到有多少大宋男兒,不得朝命,充以遼人身份,在這裡與大宋將來生死大敵死鬥?

兩支身披重甲的剽悍步戰之士,乍一碰撞,連適才震天的廝殺吶喊聲都是一滯,天地之間,在這一刻,彷彿都安靜了一瞬間。接著就是各種呼喊廝殺吶喊慘呼之聲加倍的爆發出來!

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哪怕是在冷兵器時代,雙方陣而戰之,對沖而上,進行一命換一命的肉搏廝殺,並不是一場會戰的主流。打到這個份上,往往都是準備一錘定音了。

原因並不複雜,這種身在陣中,不得輾轉騰挪,不得閃避退讓,只能進行最為殘酷的一命換一命的短兵相接戰事。在任何時代,不是精選的勇士,或者進行過嚴酷的訓練,不得已為之。

兩軍會戰,強弱懸殊不必說了。要是勢均力敵,一場會戰打起來並不容易。雙方首先要做的是穩固營盤。護住自己的補給線。有糧食吃。穩住陣腳了。再考慮尋敵破綻擊之。

可以用的手段因地制宜。騎兵多就是大量輕騎騷擾,壓縮對方活動空間。最好將對方緊緊壓縮在營盤之內,樵採汲水都困難。騎兵精銳活動範圍可以擴大,那就考慮切斷對方糧道。總而言之就是儘量限制對方的主動。

限制不了對方,那就考慮其他手段爭取主動。或者攻敵必救,將對方從穩固的營盤城塞當中誘出來,在行軍當中加以突襲打擊。或者就是示敵以弱,誘使對手分兵。在尋隙而擊。

既限制不了,又調動不了對手。尋不到什麼破綻,揀不到什麼便宜。只要還有選擇,合格的主帥很大可能就是選擇不打,或者深溝高壘,或者乾脆就是引兵避之。等待更好的機會。

真正兩軍主力拿出來,對陣而戰拼人命,那是雙方都沒什麼更好的選擇了。

冷兵器時代的戰爭,組織動員能力遠不如後世。流寇裹挾不必說。武裝編制起來上萬甚或幾萬戰兵,再輔以多少輔兵民夫。配備足夠的車馬軍資器械。豈是那麼容易的事情?一場硬碰硬的會戰下來就是上千幾千條的人命,以農業社會所能達到的組織度。如此損失,整個軍隊就是元氣大傷,輕易恢復不過來。人命畢竟是人命,更何況是好不容易才組織起來的軍隊。以為打仗就是拼人命的,那是庸帥。士心也不會依附。

反而是到了近代民族國家乃至後世工業化時代,隨著社會組織度的提高,在人力資源沒有耗盡之前可以組織起源源不斷的軍隊補充。這種拼人命的戰爭場面,才成為戰爭主流,在兩次世界大戰當中尤其到了登峰造極的地步。

一部大家耳熟能詳的三國,充斥其間的兩軍之戰動不動就是深溝高壘,動不動就是相持,最後一方糧盡而退。真正硬碰硬的會戰,也就是那麼幾場。而且往往是各自拼死了幾千條人命,引兵而退,各自舔傷口去。

漢唐以降,乃至於宋。開國時候,對遼硬碰硬打了幾場會戰。雙方都是損失慘重,最後澶淵之盟了事。對西夏戰事,也有幾場規模不如宋遼戰事的會戰。宋人雖敗,西夏何嘗不是用傾國之力,打完之後也元氣大傷。宋人對西夏從此就是組織起沿邊大縱深防禦體系,就是進攻也是步步為營,或者沿著橫山拔點,一步步的蠶食。或者就是在西夏影響力薄弱的河湟之地這種戰略側翼冒險。打著的就是不輕易會戰,以國力壓倒對方的主意。

一場硬碰硬的會戰打起來就是如此之難,具體到一場會戰的進行過程當中。雙方迎上去肉搏廝殺,更是難上加難。更常見的還是雙方互相試探對方弱點,儘可能發揮弓弩的遠端殺傷力。以騎兵擾亂對手,調動對手,在發現對方弱點破綻之後,再投入精銳擊之,爭取一舉潰敵。

雙方精銳披甲之士列陣而進,狠狠對撞,一命換一命的廝殺。靠著拼人命將對方打到崩潰。這樣的戰爭場面,哪怕一百場中,都難得有上一場!

而在今夜應州城塞之中,雖然規模較小。但是自女真軍馬突入城中以來,就一直是這樣的廝殺場面,雙方披甲精銳之士,呼嘯著對沖而上,在狹窄的正面,近乎一命

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